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Archetipo · Mago · Standard

Summoner Mage

Summoner Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Standard. In Diamante–Leggenda vince il 49% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia B).

Al mulligan conviene tenere soprattutto Influsso Arcano, Millhouse "Gattabuia" Manalampo, Improvvisatore Malandrino e Draghetto di Fontefredda. Da cambiare di solito: Tormenta, Sbarramento Arcano e Dardo di Fuoco Eterno.

Lo scontro migliore è contro Cavaliere della Morte (53%), il più difficile contro Stregone (41%).

Vince il 53% andando per primo e il 44% con la moneta.

B
FasciaMago
Vittorie
49%48%–51%
Partite5209
Diffusione<1%

Guida al mulligan

Le carte dell'archetipo ordinate per percentuale di vittorie quando sono in mano dopo il mulligan. Scegli la classe avversaria per il mulligan dello scontro.

Contro

Riferimento: 48% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni63%12030%54%
Tieni56%92895%51%
Tieni55%69180%51%
Tieni54%17887%47%
Tieni54%33214%50%
Tieni54%36684%52%
Tieni53%7966%52%
Dipende52%47323%51%
Dipende52%10425%52%
Dipende51%7536%54%
Tieni50%124349%51%
Dipende50%44348%55%
Tieni49%13495%45%
Tieni49%109963%50%
Tieni49%75693%48%
Tieni49%140589%49%
Dipende49%97929%51%
Dipende48%37222%47%
Cambia48%81114%54%
Dipende47%48251%50%
Cambia47%26512%47%
Dipende47%104438%51%
Cambia47%2637%50%
Dipende47%114643%51%
Dipende46%5024%44%
Cambia46%19817%51%
Cambia46%87424%52%
Cambia44%69015%51%
Cambia43%1041%50%
Cambia43%21841%46%
Cambia43%41225%50%
Cambia42%2346%48%
Cambia42%24810%51%
Cambia41%17628%57%
Cambia41%48835%52%
—0——

Scontri per classe

Percentuale di vittorie contro ogni classe avversaria.

Per primo
53%51%–55%
Con la moneta
44%42%–46%
  • Cavaliere della Morte846
    53%50%–57%
  • Ladro691
    53%49%–56%
  • Sacerdote626
    52%48%–56%
  • Sciamano571
    51%47%–56%
  • Guerriero565
    46%42%–50%
  • Stregone520
    41%37%–46%
  • Paladino445
    44%39%–48%
  • Cacciatore di Demoni353
    53%48%–58%
  • Mago238
    49%42%–55%
  • Cacciatore200
    43%36%–50%
  • Druido154
    51%43%–58%

Domande frequenti

Quali carte tenere al mulligan con Summoner Mage?
Al mulligan conviene tenere soprattutto Influsso Arcano, Millhouse "Gattabuia" Manalampo, Improvvisatore Malandrino e Draghetto di Fontefredda. Da cambiare di solito: Tormenta, Sbarramento Arcano e Dardo di Fuoco Eterno.
Summoner Mage è un buon mazzo?
Summoner Mage è un mazzo Mago di Hearthstone Standard. In Diamante–Leggenda vince il 49% delle partite ed è giocato nel 0% delle partite (fascia B).
Contro quali classi è forte Summoner Mage?
Lo scontro migliore è contro Cavaliere della Morte (53%), il più difficile contro Stregone (41%).

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