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Guerriero · Standard
Quest Warrior con Yogg-Saron la Mente e Antico d'Altri Tempi
GuerrieroControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Elimina i servitori nemici con rimozioni e Armatura, poi vince nel tardi con i grossi servitori con Rantolo di Morte (Combattenti del Sangue, Setesh, Boccalarga Spezzacatene) e N'zoth, Fine del Sogno.
- Inizio partita
- Usa le magie da 1 mana e Colpo Precursore per pulire i servitori piccoli e pescare, e gioca Avanguardia Tol'vir e Forgia della Creazione per fermare l'aggro.
- Metà partita
- Pulisci il campo con Contusione, Carbonizzazione e Decimazione, accumula Armatura con Scudo Saldo e metti Provocazione con Golem Cristallino e Archaedas.
- Chiusura
- Gioca Setesh, i Combattenti del Sangue da 7 mana e Per la Gloria! per pescare, poi N'zoth, Fine del Sogno quando costa poco, per vincere con il valore.
- Mulligan
- Avanguardia Tol'vir · Fiamma Vivente · Contusione · Fatica Eterna · Scudo Saldo · Colpo Precursore
- Errori da evitare
- Giocare N'zoth, Fine del Sogno o i Combattenti del Sangue presto solo per usare il mana: sono i finisher.
- Giocare servitori ogni turno per riempire il campo: il mazzo vuole pulire e arrivare al late game.
- Tenere in mano Carbonizzazione o Decimazione nel mulligan senza bersagli: sono carte lente.
- Attaccare con la faccia in anticipo: il mazzo è control e deve proteggere la propria Salute.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Quest Warrior: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 50% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 55%589 | 78% | 54% | |
| Dipende | 53%574 | 18% | 57% | |
| Tieni | 53%2354 | 91% | 55% | |
| Tieni | 52%1159 | 87% | 53% | |
| Tieni | 51%892 | 70% | 56% | |
| Tieni | 51%2407 | 91% | 55% | |
| Dipende | 51%450 | 22% | 53% | |
| Cambia | 51%171 | 1% | 55% | |
| Tieni | 50%9491 | 98% | 51% | |
| Dipende | 50%950 | 21% | 53% | |
| Dipende | 49%1106 | 94% | 54% | |
| Cambia | 49%1262 | 27% | 54% | |
| Cambia | 49%872 | 16% | 54% | |
| Dipende | 49%1153 | 43% | 52% | |
| Dipende | 49%278 | 55% | 55% | |
| Cambia | 48%1049 | 49% | 53% | |
| Cambia | 47%1248 | 27% | 55% | |
| Cambia | 47%312 | 2% | 57% | |
| Cambia | 47%224 | 27% | 53% | |
| Cambia | 46%1029 | 32% | 53% | |
| Cambia | 44%359 | 1% | 55% |
Scontri per classe
Per primo
52%51%–53%
Con la moneta
48%47%–50%
- Cavaliere della Morte165651%48%–53%
- Sacerdote137559%57%–62%
- Ladro130742%40%–45%
- Guerriero106146%43%–49%
- Sciamano94551%48%–54%
- Paladino73046%42%–49%
- Stregone68051%47%–54%
- Cacciatore di Demoni63651%47%–55%
- Mago50961%57%–65%
- Cacciatore49646%41%–50%
- Druido31649%44%–55%
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