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Guerriero · Standard
Quest Warrior con Yogg-Saron la Mente e Antico d'Altri Tempi
GuerrieroControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Elimina i servitori nemici con rimozioni e Armatura, poi vince nel tardi con i grossi servitori con Rantolo di Morte (Combattenti del Sangue, Setesh, Boccalarga Spezzacatene) e N'zoth, Fine del Sogno.
- Inizio partita
- Usa le magie da 1 mana e Colpo Precursore per pulire i servitori piccoli e pescare, e gioca Avanguardia Tol'vir e Forgia della Creazione per fermare l'aggro.
- Metà partita
- Pulisci il campo con Contusione, Carbonizzazione e Decimazione, accumula Armatura con Scudo Saldo e metti Provocazione con Golem Cristallino e Archaedas.
- Chiusura
- Gioca Setesh, i Combattenti del Sangue da 7 mana e Per la Gloria! per pescare, poi N'zoth, Fine del Sogno quando costa poco, per vincere con il valore.
- Mulligan
- Avanguardia Tol'vir · Fiamma Vivente · Contusione · Fatica Eterna · Scudo Saldo · Colpo Precursore
- Errori da evitare
- Giocare N'zoth, Fine del Sogno o i Combattenti del Sangue presto solo per usare il mana: sono i finisher.
- Giocare servitori ogni turno per riempire il campo: il mazzo vuole pulire e arrivare al late game.
- Tenere in mano Carbonizzazione o Decimazione nel mulligan senza bersagli: sono carte lente.
- Attaccare con la faccia in anticipo: il mazzo è control e deve proteggere la propria Salute.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Quest Warrior: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 46% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 50%2357 | 90% | 50% | |
| Tieni | 49%4556 | 90% | 52% | |
| Tieni | 48%1972 | 68% | 50% | |
| Tieni | 47%1055 | 77% | 49% | |
| Dipende | 47%635 | 46% | 54% | |
| Cambia | 47%306 | 1% | 50% | |
| Tieni | 46%4497 | 87% | 51% | |
| Dipende | 46%2113 | 22% | 49% | |
| Dipende | 46%1201 | 17% | 54% | |
| Tieni | 46%18.126 | 96% | 34% | |
| Dipende | 46%989 | 21% | 49% | |
| Dipende | 45%2448 | 96% | 49% | |
| Cambia | 45%2633 | 30% | 50% | |
| Cambia | 44%2417 | 27% | 52% | |
| Cambia | 43%2173 | 39% | 50% | |
| Cambia | 43%688 | 2% | 52% | |
| Cambia | 43%2198 | 37% | 50% | |
| Cambia | 42%1654 | 15% | 50% | |
| Cambia | 41%685 | 1% | 50% | |
| Cambia | 41%310 | 21% | 49% | |
| Cambia | 41%1865 | 41% | 49% |
Scontri per classe
Per primo
48%47%–49%
Con la moneta
43%42%–44%
- Cavaliere della Morte337553%52%–55%
- Ladro272339%37%–40%
- Sacerdote214157%54%–59%
- Guerriero210144%42%–46%
- Sciamano209246%44%–48%
- Paladino160440%38%–43%
- Cacciatore di Demoni139541%39%–44%
- Stregone113344%41%–47%
- Mago106556%53%–59%
- Cacciatore81637%34%–41%
- Druido55437%33%–41%
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