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Sacerdote · Standard
Control Priest
SacerdoteControl✓ verificato
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince con il controllo: pulisce la plancia, guadagna vita con Pozzo Lunare e Veggente, poi chiude con Troncatrice d'Anime Azalina o con Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro.
- Inizio partita
- Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e Sacerdotessa dei Kaldorei al turno 3 per intensificare il Potere Eroe e tenere la plancia; usa Fato Intrecciato per copiare carte.
- Metà partita
- Usa Liberazione dell'Anima, Parola d'Ombra: Rovina e Vipera Marciruggine per rispondere alle minacce; gioca Veggente per stabilizzare con Provocazione e cure.
- Chiusura
- Gioca Troncatrice d'Anime Azalina per avere 40 Salute e pescare fino a riempire la mano, oppure gioca Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro per cancellare la plancia e prendere il controllo.
- Mulligan
- Messaggero Alalunare · Fato Intrecciato · Sacerdotessa dei Kaldorei · Liberazione dell'Anima
- Errori da evitare
- Giocare Troncatrice d'Anime Azalina o Medivh il Consacrato solo per usare il mana: sono i finisher.
- Tenere Messaggero Alalunare per dopo: serve al turno 2 per il Potere Eroe.
- Tenere Pozzo Lunare nella mano iniziale: costa 6 ed è lento.
- Scambiare male le carte in plancia: contro aggro conviene stabilizzare, non attaccare.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Control Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 42% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 54%278 | 81% | 53% | |
| Dipende | 48%145 | 36% | 48% | |
| Tieni | 46%390 | 72% | 53% | |
| Tieni | 44%443 | 91% | 52% | |
| Dipende | 44%89 | 0% | 50% | |
| Tieni | 44%1733 | 99% | 29% | |
| Cambia | 43%30 | 2% | 53% | |
| Dipende | 42%312 | 70% | 48% | |
| Dipende | 42%231 | 32% | 51% | |
| Cambia | 41%151 | 10% | 50% | |
| Tieni | 41%407 | 97% | 49% | |
| Cambia | 41%193 | 10% | 51% | |
| Cambia | 41%59 | 1% | 49% | |
| Cambia | 40%99 | 1% | 49% | |
| Cambia | 40%95 | 2% | 52% | |
| Cambia | 40%45 | 5% | 44% | |
| Dipende | 39%444 | 86% | 50% | |
| Cambia | 37%38 | 0% | 48% | |
| Cambia | 34%120 | 9% | 48% | |
| Cambia | 30%50 | 1% | 47% | |
| Cambia | 29%66 | 12% | 46% |
Scontri per classe
Per primo
47%44%–50%
Con la moneta
38%35%–42%
- Ladro26938%33%–44%
- Sciamano26745%39%–51%
- Cavaliere della Morte26641%36%–47%
- Guerriero20946%39%–53%
- Sacerdote15650%42%–58%
- Cacciatore di Demoni15439%32%–47%
- Paladino13950%41%–58%
- Mago11343%35%–53%
- Stregone10247%38%–57%
- Cacciatore5937%26%–50%
- Druido4635%23%–49%
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