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Sacerdote · Standard

Control Priest

SacerdoteControl✓ verificato

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il controllo: pulisce la plancia, guadagna vita con Pozzo Lunare e Veggente, poi chiude con Troncatrice d'Anime Azalina o con Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro.
Inizio partita
Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e Sacerdotessa dei Kaldorei al turno 3 per intensificare il Potere Eroe e tenere la plancia; usa Fato Intrecciato per copiare carte.
Metà partita
Usa Liberazione dell'Anima, Parola d'Ombra: Rovina e Vipera Marciruggine per rispondere alle minacce; gioca Veggente per stabilizzare con Provocazione e cure.
Chiusura
Gioca Troncatrice d'Anime Azalina per avere 40 Salute e pescare fino a riempire la mano, oppure gioca Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro per cancellare la plancia e prendere il controllo.
Mulligan
Messaggero Alalunare · Fato Intrecciato · Sacerdotessa dei Kaldorei · Liberazione dell'Anima
Errori da evitare
  • Giocare Troncatrice d'Anime Azalina o Medivh il Consacrato solo per usare il mana: sono i finisher.
  • Tenere Messaggero Alalunare per dopo: serve al turno 2 per il Potere Eroe.
  • Tenere Pozzo Lunare nella mano iniziale: costa 6 ed è lento.
  • Scambiare male le carte in plancia: contro aggro conviene stabilizzare, non attaccare.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Control Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 43% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni50%130777%52%
Tieni46%170169%54%
Tieni46%182089%53%
Tieni45%196596%51%
Tieni45%748998%45%
Dipende44%91412%51%
Dipende44%4151%52%
Dipende43%200884%51%
Dipende43%70942%51%
Dipende43%118136%51%
Cambia43%62810%50%
Cambia41%4352%53%
Cambia41%42011%50%
Cambia40%3432%51%
Cambia40%4484%52%
Cambia39%148065%50%
Cambia38%1971%50%
Cambia37%1904%49%
Cambia37%24313%48%
Cambia35%2433%50%
Cambia33%1290%51%

Scontri per classe

Per primo
47%46%–49%
Con la moneta
41%39%–42%
  • Cavaliere della Morte1400
    42%39%–44%
  • Ladro1246
    41%39%–44%
  • Sacerdote986
    50%47%–53%
  • Sciamano940
    45%42%–49%
  • Guerriero885
    47%44%–50%
  • Paladino705
    45%41%–49%
  • Cacciatore di Demoni616
    40%36%–44%
  • Stregone551
    48%44%–52%
  • Mago458
    50%45%–55%
  • Cacciatore338
    38%33%–43%
  • Druido248
    45%39%–51%

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