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Sacerdote · Standard
Control Priest
SacerdoteControl✓ verificato
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince con il controllo: pulisce la plancia, guadagna vita con Pozzo Lunare e Veggente, poi chiude con Troncatrice d'Anime Azalina o con Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro.
- Inizio partita
- Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e Sacerdotessa dei Kaldorei al turno 3 per intensificare il Potere Eroe e tenere la plancia; usa Fato Intrecciato per copiare carte.
- Metà partita
- Usa Liberazione dell'Anima, Parola d'Ombra: Rovina e Vipera Marciruggine per rispondere alle minacce; gioca Veggente per stabilizzare con Provocazione e cure.
- Chiusura
- Gioca Troncatrice d'Anime Azalina per avere 40 Salute e pescare fino a riempire la mano, oppure gioca Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro per cancellare la plancia e prendere il controllo.
- Mulligan
- Messaggero Alalunare · Fato Intrecciato · Sacerdotessa dei Kaldorei · Liberazione dell'Anima
- Errori da evitare
- Giocare Troncatrice d'Anime Azalina o Medivh il Consacrato solo per usare il mana: sono i finisher.
- Tenere Messaggero Alalunare per dopo: serve al turno 2 per il Potere Eroe.
- Tenere Pozzo Lunare nella mano iniziale: costa 6 ed è lento.
- Scambiare male le carte in plancia: contro aggro conviene stabilizzare, non attaccare.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Control Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 44% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 48%277 | 47% | 49% | |
| Dipende | 48%173 | 3% | 54% | |
| Tieni | 47%640 | 67% | 53% | |
| Tieni | 47%743 | 91% | 51% | |
| Dipende | 46%359 | 15% | 51% | |
| Tieni | 46%507 | 73% | 52% | |
| Dipende | 45%154 | 1% | 51% | |
| Tieni | 44%756 | 86% | 51% | |
| Tieni | 44%2965 | 98% | 50% | |
| Dipende | 43%735 | 96% | 50% | |
| Cambia | 43%128 | 4% | 51% | |
| Cambia | 41%94 | 2% | 50% | |
| Cambia | 41%138 | 12% | 52% | |
| Cambia | 40%444 | 37% | 51% | |
| Cambia | 39%87 | 13% | 49% | |
| Cambia | 39%173 | 3% | 51% | |
| Cambia | 38%574 | 67% | 51% | |
| Cambia | 38%114 | 1% | 50% | |
| Cambia | 37%73 | 2% | 49% | |
| Cambia | 36%269 | 11% | 50% | |
| Cambia | 32%103 | 4% | 51% |
Scontri per classe
Per primo
45%43%–47%
Con la moneta
42%39%–44%
- Cavaliere della Morte49042%38%–46%
- Ladro47241%37%–45%
- Guerriero42144%40%–49%
- Sacerdote41947%43%–52%
- Sciamano35342%37%–47%
- Paladino27044%39%–50%
- Cacciatore di Demoni21841%35%–47%
- Stregone19150%43%–57%
- Mago18844%37%–51%
- Cacciatore13043%35%–52%
- Druido10643%34%–53%
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