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Sacerdote · Standard

Control Priest

SacerdoteControl✓ verificato

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il controllo: pulisce la plancia, guadagna vita con Pozzo Lunare e Veggente, poi chiude con Troncatrice d'Anime Azalina o con Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro.
Inizio partita
Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e Sacerdotessa dei Kaldorei al turno 3 per intensificare il Potere Eroe e tenere la plancia; usa Fato Intrecciato per copiare carte.
Metà partita
Usa Liberazione dell'Anima, Parola d'Ombra: Rovina e Vipera Marciruggine per rispondere alle minacce; gioca Veggente per stabilizzare con Provocazione e cure.
Chiusura
Gioca Troncatrice d'Anime Azalina per avere 40 Salute e pescare fino a riempire la mano, oppure gioca Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro per cancellare la plancia e prendere il controllo.
Mulligan
Messaggero Alalunare · Fato Intrecciato · Sacerdotessa dei Kaldorei · Liberazione dell'Anima
Errori da evitare
  • Giocare Troncatrice d'Anime Azalina o Medivh il Consacrato solo per usare il mana: sono i finisher.
  • Tenere Messaggero Alalunare per dopo: serve al turno 2 per il Potere Eroe.
  • Tenere Pozzo Lunare nella mano iniziale: costa 6 ed è lento.
  • Scambiare male le carte in plancia: contro aggro conviene stabilizzare, non attaccare.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Control Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 45% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni48%53847%52%
Tieni48%86874%53%
Dipende48%2202%53%
Tieni48%145187%52%
Tieni47%112666%55%
Tieni47%122589%53%
Dipende47%3223%55%
Tieni46%134796%52%
Dipende46%66114%53%
Tieni45%507298%50%
Cambia45%26813%53%
Cambia43%2821%53%
Cambia42%1443%51%
Cambia42%105865%52%
Cambia41%76536%51%
Cambia40%3153%53%
Cambia40%1251%52%
Cambia39%1742%53%
Cambia38%47812%52%
Cambia35%13912%51%
Cambia34%1664%51%

Scontri per classe

Per primo
48%46%–50%
Con la moneta
42%41%–44%
  • Cavaliere della Morte837
    41%38%–44%
  • Ladro802
    43%39%–46%
  • Guerriero773
    44%41%–48%
  • Sacerdote760
    50%46%–53%
  • Sciamano662
    45%42%–49%
  • Paladino487
    47%42%–51%
  • Mago449
    51%47%–56%
  • Cacciatore di Demoni431
    43%38%–47%
  • Stregone362
    49%44%–54%
  • Cacciatore259
    48%42%–54%
  • Druido201
    48%41%–55%

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