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Sacerdote · Standard
Control Priest
SacerdoteControl✓ verificato
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince con il controllo: pulisce la plancia, guadagna vita con Pozzo Lunare e Veggente, poi chiude con Troncatrice d'Anime Azalina o con Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro.
- Inizio partita
- Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e Sacerdotessa dei Kaldorei al turno 3 per intensificare il Potere Eroe e tenere la plancia; usa Fato Intrecciato per copiare carte.
- Metà partita
- Usa Liberazione dell'Anima, Parola d'Ombra: Rovina e Vipera Marciruggine per rispondere alle minacce; gioca Veggente per stabilizzare con Provocazione e cure.
- Chiusura
- Gioca Troncatrice d'Anime Azalina per avere 40 Salute e pescare fino a riempire la mano, oppure gioca Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro per cancellare la plancia e prendere il controllo.
- Mulligan
- Messaggero Alalunare · Fato Intrecciato · Sacerdotessa dei Kaldorei · Liberazione dell'Anima
- Errori da evitare
- Giocare Troncatrice d'Anime Azalina o Medivh il Consacrato solo per usare il mana: sono i finisher.
- Tenere Messaggero Alalunare per dopo: serve al turno 2 per il Potere Eroe.
- Tenere Pozzo Lunare nella mano iniziale: costa 6 ed è lento.
- Scambiare male le carte in plancia: contro aggro conviene stabilizzare, non attaccare.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Control Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 45% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 48%538 | 47% | 52% | |
| Tieni | 48%868 | 74% | 53% | |
| Dipende | 48%220 | 2% | 53% | |
| Tieni | 48%1451 | 87% | 52% | |
| Tieni | 47%1126 | 66% | 55% | |
| Tieni | 47%1225 | 89% | 53% | |
| Dipende | 47%322 | 3% | 55% | |
| Tieni | 46%1347 | 96% | 52% | |
| Dipende | 46%661 | 14% | 53% | |
| Tieni | 45%5072 | 98% | 50% | |
| Cambia | 45%268 | 13% | 53% | |
| Cambia | 43%282 | 1% | 53% | |
| Cambia | 42%144 | 3% | 51% | |
| Cambia | 42%1058 | 65% | 52% | |
| Cambia | 41%765 | 36% | 51% | |
| Cambia | 40%315 | 3% | 53% | |
| Cambia | 40%125 | 1% | 52% | |
| Cambia | 39%174 | 2% | 53% | |
| Cambia | 38%478 | 12% | 52% | |
| Cambia | 35%139 | 12% | 51% | |
| Cambia | 34%166 | 4% | 51% |
Scontri per classe
Per primo
48%46%–50%
Con la moneta
42%41%–44%
- Cavaliere della Morte83741%38%–44%
- Ladro80243%39%–46%
- Guerriero77344%41%–48%
- Sacerdote76050%46%–53%
- Sciamano66245%42%–49%
- Paladino48747%42%–51%
- Mago44951%47%–56%
- Cacciatore di Demoni43143%38%–47%
- Stregone36249%44%–54%
- Cacciatore25948%42%–54%
- Druido20148%41%–55%
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