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XL Shadow Priest con Aman'Thul
SacerdoteAggro
Carte (40)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
- Inizio partita
- Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
- Metà partita
- Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
- Chiusura
- Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
- Mulligan
- Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
- Combo
- Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
- Errori da evitare
- Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
- Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
- Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
- Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste XL Shadow Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 57% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 62%3037 | 88% | 55% | |
| Tieni | 60%1820 | 37% | 60% | |
| Tieni | 60%3033 | 96% | 54% | |
| Tieni | 60%2925 | 90% | 53% | |
| Tieni | 60%1706 | 86% | 55% | |
| Tieni | 60%2758 | 76% | 57% | |
| Tieni | 60%2104 | 53% | 55% | |
| Dipende | 60%218 | 11% | 56% | |
| Dipende | 60%1816 | 38% | 57% | |
| Dipende | 59%1518 | 29% | 57% | |
| Dipende | 58%1601 | 46% | 56% | |
| Dipende | 58%1892 | 38% | 59% | |
| Dipende | 58%1785 | 31% | 62% | |
| Cambia | 57%129 | 4% | 54% | |
| Cambia | 56%1723 | 29% | 59% | |
| Cambia | 56%949 | 39% | 58% | |
| Cambia | 55%305 | 27% | 55% | |
| Cambia | 55%65 | 6% | 58% | |
| Cambia | 55%1403 | 16% | 61% | |
| Cambia | 51%607 | 2% | 52% | |
| Cambia | 48%642 | 2% | 51% | |
| Cambia | 45%566 | 1% | 49% | |
| Cambia | 41%92 | 0% | 49% |
Scontri per classe
Per primo
59%58%–60%
Con la moneta
58%56%–59%
- Stregone236763%61%–65%
- Guerriero219148%46%–51%
- Ladro198555%53%–57%
- Sacerdote189763%61%–65%
- Druido107861%58%–64%
- Paladino76752%48%–55%
- Mago57975%72%–79%
- Cacciatore di Demoni38961%57%–66%
- Sciamano26357%51%–63%
- Cavaliere della Morte20156%49%–62%
- Cacciatore12063%54%–71%
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