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Sacerdote · Selvaggio

XL Shadow Priest

SacerdoteAggro

Carte (40)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
Inizio partita
Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
Metà partita
Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
Chiusura
Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
Mulligan
Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
Combo
Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
Errori da evitare
  • Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
  • Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
  • Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
  • Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.

Mulligan per questo mazzo

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Dati di tutte le liste XL Shadow Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 57% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni62%303788%55%
Tieni60%182037%60%
Tieni60%303396%54%
Tieni60%292590%53%
Tieni60%170686%55%
Tieni60%275876%57%
Tieni60%210453%55%
Dipende60%21811%56%
Dipende60%181638%57%
Dipende59%151829%57%
Dipende58%160146%56%
Dipende58%189238%59%
Dipende58%178531%62%
Cambia57%1294%54%
Dipende57%170138%59%
Cambia56%172329%59%
Cambia56%94939%58%
Cambia55%30527%55%
Cambia55%140316%61%
Cambia51%6072%52%
Cambia48%6422%51%
Cambia45%5661%49%
Cambia41%920%49%

Scontri per classe

Per primo
59%58%–60%
Con la moneta
58%56%–59%
  • Stregone2367
    63%61%–65%
  • Guerriero2191
    48%46%–51%
  • Ladro1985
    55%53%–57%
  • Sacerdote1897
    63%61%–65%
  • Druido1078
    61%58%–64%
  • Paladino767
    52%48%–55%
  • Mago579
    75%72%–79%
  • Cacciatore di Demoni389
    61%57%–66%
  • Sciamano263
    57%51%–63%
  • Cavaliere della Morte201
    56%49%–62%
  • Cacciatore120
    63%54%–71%

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    55%
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