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Paladino · Standard

Holy Paladin con Marcia di Guerra

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
Inizio partita
Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
Metà partita
Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
Chiusura
Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
Mulligan
Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
Combo
Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
Errori da evitare
  • Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
  • Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
  • Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
  • Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Holy Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 54% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni59%863682%60%
Tieni59%19.30394%62%
Tieni58%915387%59%
Dipende57%44049%63%
Tieni57%958428%61%
Dipende56%861318%61%
Dipende56%11.09934%62%
Dipende55%206020%60%
Dipende55%921720%63%
Dipende55%827528%61%
Dipende54%895225%61%
Cambia54%36392%61%
Dipende54%13.53154%62%
Cambia54%928220%62%
Cambia53%845120%61%
Cambia52%10.86241%61%
Cambia52%803611%62%

Scontri per classe

Per primo
60%59%–60%
Con la moneta
51%50%–51%
  • Cavaliere della Morte8375
    64%63%–65%
  • Ladro6631
    57%55%–58%
  • Sacerdote5884
    64%63%–66%
  • Sciamano5596
    53%51%–54%
  • Guerriero5179
    52%51%–53%
  • Stregone4954
    49%48%–51%
  • Paladino4495
    55%54%–57%
  • Cacciatore di Demoni3955
    43%42%–45%
  • Mago2309
    58%56%–60%
  • Cacciatore2164
    48%46%–50%
  • Druido1280
    64%61%–66%

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  • Holy PaladinPaladino27.743 partite◆ 9120
    57%
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