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Paladino · Standard

Holy Paladin con Marcia di Guerra

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
Inizio partita
Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
Metà partita
Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
Chiusura
Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
Mulligan
Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
Combo
Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
Errori da evitare
  • Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
  • Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
  • Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
  • Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Holy Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 53% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni57%12.14495%60%
Tieni56%539782%59%
Tieni56%594327%60%
Tieni55%568287%58%
Tieni55%684033%60%
Dipende55%27828%61%
Dipende53%547917%59%
Dipende53%581119%61%
Dipende53%148119%59%
Dipende53%590825%59%
Dipende52%846752%60%
Cambia52%22701%59%
Cambia52%589120%61%
Cambia51%530726%60%
Cambia51%549821%60%
Cambia50%704540%60%
Cambia49%507411%61%

Scontri per classe

Per primo
58%57%–59%
Con la moneta
49%48%–49%
  • Cavaliere della Morte5125
    64%63%–65%
  • Ladro4349
    55%54%–57%
  • Sciamano4067
    51%50%–53%
  • Guerriero3280
    51%49%–53%
  • Cacciatore di Demoni2881
    41%39%–43%
  • Sacerdote2859
    63%61%–65%
  • Paladino2830
    54%52%–56%
  • Stregone2804
    47%45%–49%
  • Mago1498
    53%51%–56%
  • Cacciatore1351
    46%43%–49%
  • Druido652
    60%57%–64%

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  • Holy PaladinPaladino16.786 partite◆ 9120
    55%
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