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Paladino · Standard

Holy Paladin con Marcia di Guerra

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
Inizio partita
Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
Metà partita
Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
Chiusura
Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
Mulligan
Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
Combo
Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
Errori da evitare
  • Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
  • Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
  • Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
  • Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Holy Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 46% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende51%19321%56%
Dipende51%7919%56%
Dipende50%20829%55%
Tieni50%39598%56%
Tieni50%18388%52%
Dipende49%26343%54%
Dipende48%26643%54%
Dipende46%18119%56%
Dipende46%18620%54%
Dipende45%17679%58%
Dipende45%19623%52%
Dipende45%21628%54%
Cambia44%953%55%
Cambia44%15410%55%
Cambia42%742%55%
Cambia41%17614%56%
Cambia38%18015%58%

Scontri per classe

Per primo
52%48%–56%
Con la moneta
42%37%–46%
  • Sciamano194
    53%46%–59%
  • Ladro142
    54%45%–62%
  • Cacciatore di Demoni127
    30%23%–38%
  • Guerriero127
    43%35%–52%
  • Cavaliere della Morte120
    55%46%–64%
  • Mago82
    40%30%–51%
  • Paladino66
    56%44%–67%
  • Sacerdote54
    65%51%–76%
  • Stregone50
    42%29%–56%
  • Cacciatore34
    29%17%–46%
  • Druido15
    60%36%–80%

Altre liste dello stesso archetipo

  • Holy PaladinPaladino112 partite◆ 9120
    47%
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