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Paladino · Standard

Holy Paladin con Marcia di Guerra

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
Inizio partita
Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
Metà partita
Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
Chiusura
Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
Mulligan
Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
Combo
Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
Errori da evitare
  • Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
  • Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
  • Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
  • Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Holy Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 51% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni57%237296%59%
Tieni56%108085%58%
Dipende55%5416%61%
Dipende54%34615%58%
Dipende53%113028%59%
Tieni53%117191%57%
Dipende53%136530%59%
Dipende52%111719%61%
Dipende51%121327%58%
Dipende51%154845%59%
Dipende50%150841%58%
Cambia50%109719%58%
Cambia50%96911%60%
Cambia49%109417%58%
Cambia49%4601%58%
Cambia49%113524%58%
Cambia49%110417%60%

Scontri per classe

Per primo
57%56%–59%
Con la moneta
47%45%–49%
  • Sciamano1048
    54%51%–57%
  • Cavaliere della Morte877
    62%58%–65%
  • Ladro823
    56%52%–59%
  • Guerriero778
    47%44%–51%
  • Cacciatore di Demoni597
    40%36%–44%
  • Sacerdote474
    66%61%–70%
  • Paladino448
    55%50%–59%
  • Mago430
    44%40%–49%
  • Stregone309
    50%44%–55%
  • Cacciatore185
    39%32%–46%
  • Druido114
    64%55%–72%

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  • Holy PaladinPaladino1104 partite◆ 9120
    58%
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  • Holy Paladincon Invocaluce e Lampo di LucePaladino91 partite◆ 8360
    52%
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