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Paladino · Standard
Holy Paladin con Marcia di Guerra
PaladinoControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
- Inizio partita
- Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
- Metà partita
- Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
- Chiusura
- Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
- Mulligan
- Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
- Combo
- Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
- Errori da evitare
- Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
- Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
- Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
- Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Holy Paladin: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 54% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 56%3343 | 96% | 61% | |
| Dipende | 56%1635 | 27% | 60% | |
| Tieni | 55%1474 | 82% | 59% | |
| Dipende | 55%1852 | 31% | 60% | |
| Tieni | 55%1620 | 91% | 58% | |
| Dipende | 54%1549 | 18% | 60% | |
| Cambia | 54%657 | 2% | 60% | |
| Dipende | 54%2293 | 50% | 61% | |
| Cambia | 54%781 | 8% | 61% | |
| Cambia | 53%372 | 15% | 59% | |
| Cambia | 53%1480 | 25% | 59% | |
| Cambia | 52%1687 | 26% | 59% | |
| Cambia | 52%1559 | 19% | 59% | |
| Cambia | 52%1601 | 17% | 61% | |
| Cambia | 52%1546 | 18% | 62% | |
| Cambia | 50%1365 | 11% | 61% | |
| Cambia | 50%2117 | 41% | 60% |
Scontri per classe
Per primo
58%57%–60%
Con la moneta
49%48%–51%
- Cavaliere della Morte129063%61%–66%
- Sciamano128552%49%–55%
- Guerriero118252%49%–55%
- Ladro117557%54%–60%
- Cacciatore di Demoni79839%36%–42%
- Paladino74457%53%–61%
- Sacerdote65963%59%–66%
- Mago59251%47%–55%
- Stregone42452%47%–57%
- Cacciatore33047%42%–52%
- Druido18257%50%–64%
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