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Paladino · Standard
Holy Paladin con Marcia di Guerra
PaladinoControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
- Inizio partita
- Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
- Metà partita
- Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
- Chiusura
- Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
- Mulligan
- Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
- Combo
- Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
- Errori da evitare
- Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
- Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
- Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
- Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Holy Paladin: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 58% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 64%6299 | 94% | 66% | |
| Tieni | 63%2897 | 83% | 65% | |
| Tieni | 63%2939 | 18% | 65% | |
| Tieni | 62%3047 | 85% | 64% | |
| Tieni | 62%3045 | 26% | 66% | |
| Dipende | 61%1442 | 9% | 67% | |
| Dipende | 60%2803 | 21% | 66% | |
| Dipende | 60%3585 | 32% | 67% | |
| Dipende | 60%4645 | 58% | 66% | |
| Dipende | 59%1175 | 2% | 65% | |
| Dipende | 58%3018 | 19% | 67% | |
| Dipende | 58%2800 | 22% | 66% | |
| Cambia | 58%2926 | 17% | 66% | |
| Dipende | 58%2919 | 30% | 66% | |
| Cambia | 57%2698 | 11% | 66% | |
| Cambia | 56%415 | 22% | 62% | |
| Cambia | 56%3565 | 41% | 66% |
Scontri per classe
Per primo
65%64%–66%
Con la moneta
56%55%–57%
- Cavaliere della Morte266668%66%–69%
- Sacerdote234267%65%–69%
- Ladro189762%60%–64%
- Guerriero189555%53%–57%
- Sciamano156355%53%–58%
- Paladino155058%55%–60%
- Stregone147658%55%–60%
- Cacciatore di Demoni120454%51%–56%
- Mago96963%60%–66%
- Cacciatore82556%52%–59%
- Druido61872%68%–75%
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