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Paladino · Standard

Holy Paladin con Marcia di Guerra

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
Inizio partita
Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
Metà partita
Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
Chiusura
Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
Mulligan
Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
Combo
Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
Errori da evitare
  • Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
  • Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
  • Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
  • Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Holy Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 48% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni54%179497%55%
Dipende53%4136%56%
Tieni52%82925%55%
Tieni52%87626%56%
Tieni50%78679%56%
Tieni50%81487%53%
Dipende50%81418%58%
Dipende48%90624%54%
Dipende48%29718%57%
Dipende47%107239%55%
Cambia46%118947%57%
Cambia46%76515%55%
Cambia46%83724%55%
Cambia45%80919%55%
Cambia45%82816%57%
Cambia44%74911%56%
Cambia43%3291%55%

Scontri per classe

Per primo
54%52%–56%
Con la moneta
43%41%–46%
  • Sciamano725
    47%44%–51%
  • Ladro688
    53%50%–57%
  • Cavaliere della Morte633
    62%58%–66%
  • Guerriero496
    46%42%–51%
  • Cacciatore di Demoni492
    35%31%–39%
  • Paladino403
    49%44%–54%
  • Mago276
    42%36%–48%
  • Sacerdote273
    62%56%–67%
  • Stregone232
    44%38%–50%
  • Cacciatore180
    44%37%–52%
  • Druido96
    53%43%–63%

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  • Holy PaladinPaladino1989 partite◆ 9120
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    49%
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