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Paladino · Standard
Holy Paladin con Marcia di Guerra
PaladinoControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
- Inizio partita
- Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
- Metà partita
- Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
- Chiusura
- Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
- Mulligan
- Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
- Combo
- Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
- Errori da evitare
- Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
- Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
- Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
- Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Holy Paladin: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 56% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 62%5572 | 94% | 64% | |
| Tieni | 62%2592 | 81% | 62% | |
| Tieni | 61%2659 | 85% | 62% | |
| Tieni | 60%2549 | 18% | 63% | |
| Tieni | 59%2734 | 25% | 63% | |
| Dipende | 59%1351 | 9% | 65% | |
| Dipende | 58%3256 | 34% | 64% | |
| Dipende | 58%2509 | 28% | 63% | |
| Dipende | 57%2616 | 24% | 63% | |
| Dipende | 57%4072 | 56% | 63% | |
| Dipende | 57%2776 | 19% | 65% | |
| Cambia | 56%2647 | 18% | 64% | |
| Cambia | 54%491 | 21% | 63% | |
| Cambia | 54%1028 | 1% | 63% | |
| Cambia | 54%2566 | 19% | 63% | |
| Cambia | 54%3212 | 40% | 63% | |
| Cambia | 53%2415 | 11% | 64% |
Scontri per classe
Per primo
62%61%–63%
Con la moneta
54%52%–55%
- Cavaliere della Morte246167%65%–68%
- Sacerdote204265%63%–67%
- Ladro184057%55%–60%
- Guerriero163553%50%–55%
- Sciamano153754%51%–56%
- Stregone128054%51%–57%
- Paladino120156%53%–58%
- Cacciatore di Demoni106751%48%–54%
- Mago76861%57%–64%
- Cacciatore72055%52%–59%
- Druido41262%57%–66%
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