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Paladino · Standard

Holy Paladin con Marcia di Guerra

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
Inizio partita
Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
Metà partita
Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
Chiusura
Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
Mulligan
Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
Combo
Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
Errori da evitare
  • Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
  • Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
  • Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
  • Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Holy Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 55% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni59%782082%60%
Tieni59%17.34594%62%
Tieni58%835189%60%
Dipende57%399810%63%
Dipende57%783518%61%
Dipende57%861127%62%
Dipende56%968032%62%
Dipende56%194618%60%
Dipende55%832420%63%
Dipende55%772727%61%
Cambia55%33132%61%
Dipende54%833424%61%
Dipende54%12.37155%62%
Cambia54%824619%62%
Cambia53%786420%61%
Cambia52%10.19641%61%
Cambia52%730811%62%

Scontri per classe

Per primo
60%59%–61%
Con la moneta
51%51%–52%
  • Cavaliere della Morte7665
    65%64%–66%
  • Ladro6397
    56%55%–57%
  • Sciamano5213
    53%52%–55%
  • Guerriero4984
    52%50%–53%
  • Sacerdote4892
    66%65%–67%
  • Paladino4302
    55%54%–57%
  • Cacciatore di Demoni3600
    42%41%–44%
  • Stregone3151
    52%50%–54%
  • Mago2151
    57%55%–59%
  • Cacciatore2102
    47%45%–49%
  • Druido1120
    62%59%–65%

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  • Holy PaladinPaladino26.003 partite◆ 9120
    57%
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