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Paladino · Standard
Holy Paladin con Marcia di Guerra
PaladinoControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
- Inizio partita
- Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
- Metà partita
- Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
- Chiusura
- Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
- Mulligan
- Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
- Combo
- Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
- Errori da evitare
- Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
- Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
- Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
- Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Holy Paladin: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 57% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 62%8003 | 94% | 64% | |
| Tieni | 62%3698 | 83% | 63% | |
| Tieni | 61%3604 | 17% | 64% | |
| Tieni | 60%3842 | 26% | 64% | |
| Tieni | 60%3861 | 84% | 63% | |
| Dipende | 60%1872 | 9% | 65% | |
| Dipende | 58%4722 | 35% | 65% | |
| Dipende | 58%3422 | 21% | 64% | |
| Tieni | 58%5869 | 57% | 64% | |
| Dipende | 58%1417 | 2% | 64% | |
| Dipende | 58%3810 | 19% | 64% | |
| Dipende | 57%3289 | 30% | 66% | |
| Dipende | 56%3814 | 19% | 65% | |
| Dipende | 56%3462 | 22% | 64% | |
| Cambia | 55%3428 | 11% | 65% | |
| Cambia | 55%4314 | 41% | 65% | |
| Cambia | 52%683 | 25% | 59% |
Scontri per classe
Per primo
63%62%–64%
Con la moneta
54%53%–55%
- Cavaliere della Morte344366%64%–67%
- Sacerdote322165%64%–67%
- Stregone246051%49%–53%
- Ladro234161%59%–63%
- Guerriero214155%53%–57%
- Sciamano203953%51%–55%
- Paladino184957%54%–59%
- Cacciatore di Demoni138953%51%–56%
- Mago108563%60%–65%
- Cacciatore96854%51%–58%
- Druido79370%66%–73%
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