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Guerriero · Standard
Yogg Warrior con Rissaiolo con Nocche di Bronzo e Scudo Saldo
GuerrieroAggro✓ verificato
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Riempie il campo di Artigliere 1/1 che sparano ogni turno, con Capitan Crowley e Cannone Portatile che le fanno sparare di più, e consuma il nemico con danni continui.
- Inizio partita
- Gioca Mastro dei Cannoni al turno 1 per avere subito un'Artigliera, poi usa Arrembaggio Pirata e servitori piccoli per fare più Artigliere.
- Metà partita
- Metti Cannone Portatile e Esperta di Polvere Esplosiva, pulisci i servitori nemici con le magie da 1-2 danni e pesca con Terra!.
- Chiusura
- Gioca Capitan Crowley con molte Artigliere sul campo, attacca con l'eroe per far sparare tutte e usa Carbonizzazione per finire i servitori grossi.
- Mulligan
- Mastro dei Cannoni · Arrembaggio Pirata · Esperta di Polvere Esplosiva · Cannone Portatile · Custode della Genia · Cavaliere Oscuro
- Combo
- Capitan Crowley + Cannone Portatile + Esperta di Polvere Esplosiva: Cannone Portatile fa sparare le Artigliere dopo l'attacco dell'eroe e Capitan Crowley aggiunge un colpo extra a ognuna, Esperta di Polvere Esplosiva aumenta si 1 i danni dei pirati
- Errori da evitare
- Giocare Capitan Crowley presto senza Artigliere: perde gran parte del valore.
- Spendere Fenditura Incandescente subito solo per usare il mana: uccide le tue Artigliere 1/1.
- Scambiare le Artigliere nel combattimento: servono vive per sparare a fine turno.
- Tenere il Cannone Portatile in mano troppo a lungo: senza arma l'eroe non attacca e le Artigliere non sparano in più.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Yogg Warrior: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 59% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 64%3605 | 89% | 58% | |
| Tieni | 64%3329 | 74% | 58% | |
| Tieni | 63%3775 | 96% | 56% | |
| Tieni | 63%3728 | 94% | 59% | |
| Tieni | 62%1421 | 55% | 58% | |
| Dipende | 61%2243 | 41% | 60% | |
| Tieni | 61%3511 | 83% | 57% | |
| Dipende | 60%2127 | 37% | 58% | |
| Dipende | 60%1632 | 18% | 58% | |
| Cambia | 59%774 | 7% | 58% | |
| Cambia | 59%1698 | 23% | 58% | |
| Cambia | 58%775 | 12% | 57% | |
| Cambia | 58%1605 | 17% | 57% | |
| Cambia | 57%1874 | 33% | 57% | |
| Cambia | 57%652 | 1% | 59% | |
| Dipende | 56%176 | 62% | 49% | |
| Cambia | 51%672 | 0% | 54% | |
| Cambia | 51%653 | 1% | 55% |
Scontri per classe
Per primo
66%65%–67%
Con la moneta
55%54%–57%
- Cavaliere della Morte165859%57%–62%
- Guerriero162956%53%–58%
- Ladro140465%63%–68%
- Sciamano136957%54%–60%
- Sacerdote109158%55%–61%
- Paladino96065%62%–68%
- Cacciatore di Demoni91057%54%–60%
- Mago75067%63%–70%
- Stregone56669%65%–72%
- Cacciatore39575%71%–79%
- Druido31369%64%–74%
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