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Guerriero · Standard
Yogg Warrior con Rissaiolo con Nocche di Bronzo e Scudo Saldo
GuerrieroAggro✓ verificato
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Riempie il campo di Artigliere 1/1 che sparano ogni turno, con Capitan Crowley e Cannone Portatile che le fanno sparare di più, e consuma il nemico con danni continui.
- Inizio partita
- Gioca Mastro dei Cannoni al turno 1 per avere subito un'Artigliera, poi usa Arrembaggio Pirata e servitori piccoli per fare più Artigliere.
- Metà partita
- Metti Cannone Portatile e Esperta di Polvere Esplosiva, pulisci i servitori nemici con le magie da 1-2 danni e pesca con Terra!.
- Chiusura
- Gioca Capitan Crowley con molte Artigliere sul campo, attacca con l'eroe per far sparare tutte e usa Carbonizzazione per finire i servitori grossi.
- Mulligan
- Mastro dei Cannoni · Arrembaggio Pirata · Esperta di Polvere Esplosiva · Cannone Portatile · Custode della Genia · Cavaliere Oscuro
- Combo
- Capitan Crowley + Cannone Portatile + Esperta di Polvere Esplosiva: Cannone Portatile fa sparare le Artigliere dopo l'attacco dell'eroe e Capitan Crowley aggiunge un colpo extra a ognuna, Esperta di Polvere Esplosiva aumenta si 1 i danni dei pirati
- Errori da evitare
- Giocare Capitan Crowley presto senza Artigliere: perde gran parte del valore.
- Spendere Fenditura Incandescente subito solo per usare il mana: uccide le tue Artigliere 1/1.
- Scambiare le Artigliere nel combattimento: servono vive per sparare a fine turno.
- Tenere il Cannone Portatile in mano troppo a lungo: senza arma l'eroe non attacca e le Artigliere non sparano in più.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Yogg Warrior: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 56% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 62%4103 | 88% | 57% | |
| Tieni | 62%4019 | 75% | 55% | |
| Tieni | 61%4331 | 95% | 57% | |
| Tieni | 61%4303 | 96% | 54% | |
| Tieni | 61%1725 | 57% | 55% | |
| Tieni | 60%2625 | 42% | 58% | |
| Tieni | 60%2367 | 37% | 56% | |
| Dipende | 59%1939 | 17% | 55% | |
| Tieni | 58%4185 | 82% | 55% | |
| Dipende | 57%838 | 10% | 56% | |
| Cambia | 56%789 | 1% | 56% | |
| Dipende | 56%1954 | 23% | 56% | |
| Cambia | 56%1806 | 16% | 56% | |
| Cambia | 55%2105 | 32% | 56% | |
| Cambia | 54%915 | 7% | 57% | |
| Cambia | 50%703 | 1% | 53% | |
| Cambia | 50%806 | 0% | 52% | |
| Cambia | 45%513 | 63% | 50% |
Scontri per classe
Per primo
64%63%–65%
Con la moneta
53%52%–54%
- Cavaliere della Morte198757%55%–60%
- Sciamano181554%52%–57%
- Guerriero179054%52%–56%
- Ladro164360%58%–63%
- Cacciatore di Demoni122856%53%–59%
- Sacerdote117954%52%–57%
- Paladino115964%62%–67%
- Mago81067%64%–70%
- Stregone72867%64%–71%
- Cacciatore51970%66%–74%
- Druido31665%59%–70%
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