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Guerriero · Standard
Yogg Warrior con Rissaiolo con Nocche di Bronzo e Scudo Saldo
GuerrieroAggro✓ verificato
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Riempie il campo di Artigliere 1/1 che sparano ogni turno, con Capitan Crowley e Cannone Portatile che le fanno sparare di più, e consuma il nemico con danni continui.
- Inizio partita
- Gioca Mastro dei Cannoni al turno 1 per avere subito un'Artigliera, poi usa Arrembaggio Pirata e servitori piccoli per fare più Artigliere.
- Metà partita
- Metti Cannone Portatile e Esperta di Polvere Esplosiva, pulisci i servitori nemici con le magie da 1-2 danni e pesca con Terra!.
- Chiusura
- Gioca Capitan Crowley con molte Artigliere sul campo, attacca con l'eroe per far sparare tutte e usa Carbonizzazione per finire i servitori grossi.
- Mulligan
- Mastro dei Cannoni · Arrembaggio Pirata · Esperta di Polvere Esplosiva · Cannone Portatile · Custode della Genia · Cavaliere Oscuro
- Combo
- Capitan Crowley + Cannone Portatile + Esperta di Polvere Esplosiva: Cannone Portatile fa sparare le Artigliere dopo l'attacco dell'eroe e Capitan Crowley aggiunge un colpo extra a ognuna, Esperta di Polvere Esplosiva aumenta si 1 i danni dei pirati
- Errori da evitare
- Giocare Capitan Crowley presto senza Artigliere: perde gran parte del valore.
- Spendere Fenditura Incandescente subito solo per usare il mana: uccide le tue Artigliere 1/1.
- Scambiare le Artigliere nel combattimento: servono vive per sparare a fine turno.
- Tenere il Cannone Portatile in mano troppo a lungo: senza arma l'eroe non attacca e le Artigliere non sparano in più.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Yogg Warrior: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 56% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 62%5585 | 88% | 56% | |
| Tieni | 62%5467 | 75% | 55% | |
| Tieni | 62%5816 | 94% | 57% | |
| Tieni | 61%5827 | 96% | 55% | |
| Tieni | 60%2374 | 56% | 55% | |
| Tieni | 60%3549 | 42% | 58% | |
| Tieni | 59%3216 | 36% | 57% | |
| Dipende | 58%2674 | 17% | 55% | |
| Tieni | 58%5722 | 82% | 55% | |
| Dipende | 57%2423 | 16% | 55% | |
| Dipende | 56%2627 | 23% | 56% | |
| Cambia | 56%1253 | 6% | 57% | |
| Cambia | 56%1149 | 11% | 56% | |
| Dipende | 56%2881 | 32% | 56% | |
| Cambia | 55%1090 | 1% | 56% | |
| Cambia | 50%992 | 1% | 54% | |
| Cambia | 49%1120 | 0% | 52% | |
| Cambia | 45%704 | 62% | 48% |
Scontri per classe
Per primo
64%63%–64%
Con la moneta
53%52%–54%
- Cavaliere della Morte269757%55%–59%
- Guerriero251553%51%–55%
- Sciamano251156%54%–58%
- Ladro227161%59%–63%
- Cacciatore di Demoni169255%53%–57%
- Sacerdote165054%52%–57%
- Paladino152263%61%–66%
- Mago115066%63%–69%
- Stregone96867%64%–70%
- Cacciatore64569%65%–72%
- Druido43866%61%–70%
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