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Sacerdote · Selvaggio

XL Shadow Priest

SacerdoteAggro

Carte (40)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
Inizio partita
Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
Metà partita
Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
Chiusura
Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
Mulligan
Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
Combo
Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
Errori da evitare
  • Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
  • Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
  • Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
  • Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste XL Shadow Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 64% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende72%183%50%
Tieni69%9562%59%
Tieni69%10190%58%
Dipende69%7141%63%
Dipende67%5419%67%
Dipende66%6123%62%
Dipende65%6838%57%
Tieni64%12188%58%
Tieni64%11899%57%
Tieni64%12091%60%
Dipende63%6728%59%
Dipende63%4821%56%
Dipende62%7744%62%
Cambia62%294%53%
Cambia61%185%68%
Cambia61%1810%51%
Dipende60%11674%57%
Cambia55%6011%66%
Cambia51%9054%67%
Cambia50%5854%66%
Cambia48%330%59%
Cambia47%150%52%
Cambia46%130%51%

Scontri per classe

Per primo
64%58%–70%
Con la moneta
60%54%–66%
  • Sacerdote94
    65%54%–73%
  • Guerriero94
    48%38%–58%
  • Stregone77
    65%54%–75%
  • Ladro61
    66%53%–76%
  • Druido48
    69%55%–80%
  • Paladino37
    54%38%–69%
  • Mago25
    80%61%–91%
  • Sciamano17
    76%53%–90%
  • Cavaliere della Morte14
    43%21%–67%
  • Cacciatore di Demoni9
    89%56%–98%
  • Cacciatore6
    67%30%–90%

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  • XL Shadow Priestcon Aman'ThulSacerdote96 partite◆ 14.200
    67%
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