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XL Shadow Priest
SacerdoteAggro
Carte (40)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
- Inizio partita
- Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
- Metà partita
- Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
- Chiusura
- Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
- Mulligan
- Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
- Combo
- Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
- Errori da evitare
- Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
- Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
- Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
- Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste XL Shadow Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 60% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Dipende | 65%131 | 11% | 61% | |
| Tieni | 64%1372 | 87% | 55% | |
| Tieni | 63%926 | 46% | 62% | |
| Tieni | 62%981 | 57% | 56% | |
| Tieni | 62%1283 | 87% | 55% | |
| Tieni | 62%1411 | 97% | 53% | |
| Dipende | 61%687 | 30% | 56% | |
| Tieni | 61%1053 | 86% | 56% | |
| Dipende | 61%840 | 48% | 58% | |
| Cambia | 60%96 | 5% | 58% | |
| Dipende | 60%1215 | 73% | 59% | |
| Dipende | 60%864 | 35% | 60% | |
| Dipende | 59%753 | 34% | 58% | |
| Cambia | 58%905 | 38% | 62% | |
| Dipende | 58%767 | 43% | 62% | |
| Cambia | 58%645 | 17% | 62% | |
| Cambia | 58%838 | 33% | 61% | |
| Cambia | 58%702 | 41% | 59% | |
| Cambia | 57%204 | 21% | 55% | |
| Cambia | 52%82 | 1% | 50% | |
| Cambia | 52%244 | 2% | 51% | |
| Cambia | 51%301 | 3% | 53% | |
| Cambia | 46%232 | 1% | 48% |
Scontri per classe
Per primo
61%59%–63%
Con la moneta
59%57%–61%
- Sacerdote112564%61%–66%
- Guerriero110551%48%–54%
- Stregone106963%60%–66%
- Ladro61659%55%–63%
- Druido51162%58%–66%
- Paladino37952%47%–57%
- Mago24575%69%–80%
- Cacciatore di Demoni15867%59%–74%
- Sciamano13562%53%–70%
- Cavaliere della Morte12557%48%–65%
- Cacciatore6871%59%–80%
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