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Sacerdote · Selvaggio

XL Shadow Priest con Maestro di Spade Okani e Narain Veravite

SacerdoteAggro

Carte (40)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
Inizio partita
Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
Metà partita
Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
Chiusura
Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
Mulligan
Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
Combo
Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
Errori da evitare
  • Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
  • Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
  • Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
  • Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.

Mulligan per questo mazzo

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Dati di tutte le liste XL Shadow Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 59% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni64%106889%54%
Tieni64%74347%61%
Tieni61%109696%51%
Dipende61%21942%54%
Tieni61%101090%54%
Dipende60%54530%56%
Dipende60%73355%56%
Tieni60%77086%54%
Dipende59%93974%57%
Dipende59%59336%57%
Dipende59%35142%56%
Dipende59%64048%56%
Dipende59%34534%60%
Dipende59%67236%62%
Dipende59%68238%60%
Dipende58%61844%61%
Cambia57%48518%61%
Cambia57%64933%60%
Cambia51%681%58%
Cambia50%1802%50%
Cambia50%5214%54%
Cambia50%2333%52%
Cambia45%1821%48%
Cambia40%6710%57%

Scontri per classe

Per primo
60%58%–62%
Con la moneta
58%56%–60%
  • Stregone883
    63%60%–66%
  • Sacerdote880
    62%59%–65%
  • Guerriero867
    51%48%–54%
  • Ladro479
    58%53%–62%
  • Druido391
    62%57%–66%
  • Paladino274
    50%44%–56%
  • Mago168
    73%66%–79%
  • Cacciatore di Demoni126
    62%53%–70%
  • Sciamano97
    54%44%–64%
  • Cavaliere della Morte75
    52%41%–63%
  • Cacciatore46
    70%55%–81%

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  • XL Shadow PriestSacerdote476 partite◆ 14.200
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    61%
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