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Sacerdote · Selvaggio
Shadow Priest con Pozione della Follia e Chirurgo della Nave
SacerdoteAggro
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
- Inizio partita
- Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
- Metà partita
- Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
- Chiusura
- Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
- Mulligan
- Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
- Combo
- Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
- Errori da evitare
- Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
- Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
- Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
- Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Shadow Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 58% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 62%3524 | 53% | 58% | |
| Tieni | 61%3872 | 88% | 57% | |
| Tieni | 61%3397 | 38% | 60% | |
| Tieni | 60%5332 | 76% | 58% | |
| Tieni | 59%4701 | 66% | 63% | |
| Tieni | 59%4661 | 63% | 56% | |
| Dipende | 59%3839 | 44% | 62% | |
| Dipende | 58%3435 | 36% | 59% | |
| Tieni | 58%1226 | 95% | 52% | |
| Dipende | 58%4105 | 51% | 60% | |
| Dipende | 58%3960 | 51% | 57% | |
| Cambia | 57%1598 | 22% | 58% | |
| Cambia | 56%1991 | 42% | 57% | |
| Cambia | 56%2829 | 22% | 62% | |
| Cambia | 55%485 | 36% | 57% | |
| Cambia | 53%1273 | 10% | 52% |
Scontri per classe
Per primo
60%58%–60%
Con la moneta
59%58%–60%
- Guerriero420349%48%–51%
- Sacerdote416860%58%–61%
- Stregone363467%66%–69%
- Ladro174558%55%–60%
- Druido138866%64%–69%
- Paladino137357%54%–60%
- Mago62871%68%–75%
- Sciamano32663%57%–68%
- Cacciatore di Demoni31666%61%–71%
- Cavaliere della Morte18651%44%–58%
- Cacciatore10357%48%–66%
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