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Sacerdote · Selvaggio

Shadow Priest con Pozione della Follia e Chirurgo della Nave

SacerdoteAggro

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
Inizio partita
Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
Metà partita
Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
Chiusura
Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
Mulligan
Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
Combo
Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
Errori da evitare
  • Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
  • Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
  • Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
  • Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Shadow Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 62% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni65%221941%63%
Tieni64%276390%60%
Tieni63%330973%66%
Tieni63%346376%61%
Dipende63%250955%61%
Dipende62%315766%60%
Dipende62%249344%64%
Dipende62%119742%61%
Dipende62%214036%62%
Cambia61%108524%61%
Dipende60%271152%59%
Cambia59%271754%63%
Cambia59%31136%63%
Cambia58%187923%65%
Cambia56%52795%50%
Cambia55%7418%56%

Scontri per classe

Per primo
63%62%–64%
Con la moneta
62%61%–63%
  • Sacerdote2991
    60%58%–62%
  • Guerriero2759
    54%52%–56%
  • Stregone2075
    69%67%–71%
  • Ladro1005
    62%59%–65%
  • Paladino973
    59%56%–62%
  • Druido889
    70%67%–73%
  • Mago524
    76%72%–79%
  • Sciamano291
    74%69%–79%
  • Cacciatore di Demoni225
    73%67%–78%
  • Cavaliere della Morte163
    68%61%–75%
  • Cacciatore124
    70%61%–77%

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  • Shadow PriestSacerdote1139 partite◆ 5340
    62%
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  • Shadow Priestcon Pozione della FolliaSacerdote598 partite◆ 5280
    61%
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    56%
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