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Sacerdote · Selvaggio
Shadow Priest con Pozione della Follia e Chirurgo della Nave
SacerdoteAggro
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
- Inizio partita
- Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
- Metà partita
- Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
- Chiusura
- Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
- Mulligan
- Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
- Combo
- Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
- Errori da evitare
- Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
- Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
- Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
- Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Shadow Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 58% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 62%4583 | 54% | 58% | |
| Tieni | 61%4855 | 88% | 57% | |
| Tieni | 61%4340 | 39% | 60% | |
| Tieni | 60%6829 | 76% | 58% | |
| Tieni | 60%5920 | 63% | 56% | |
| Tieni | 59%5960 | 65% | 63% | |
| Tieni | 58%1812 | 95% | 51% | |
| Dipende | 58%4963 | 45% | 62% | |
| Dipende | 58%4447 | 37% | 59% | |
| Dipende | 58%4960 | 51% | 56% | |
| Dipende | 58%5086 | 49% | 60% | |
| Dipende | 57%2598 | 41% | 57% | |
| Cambia | 57%1926 | 21% | 58% | |
| Cambia | 56%3642 | 22% | 62% | |
| Cambia | 55%566 | 37% | 57% | |
| Cambia | 52%1586 | 9% | 52% |
Scontri per classe
Per primo
60%59%–61%
Con la moneta
59%58%–60%
- Guerriero543850%48%–51%
- Sacerdote509659%58%–61%
- Stregone475268%66%–69%
- Ladro218258%56%–60%
- Paladino184957%55%–59%
- Druido176566%64%–68%
- Mago79371%68%–74%
- Sciamano43862%57%–67%
- Cacciatore di Demoni40566%61%–70%
- Cavaliere della Morte22348%42%–55%
- Cacciatore14560%52%–68%
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