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Sacerdote · Standard
Yogg Priest
SacerdoteControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince giocando molte Magie d'Ombra per sfruttare le loro sinergie, tiene il tavolo con Trionfo di Medivh, Veggente e Parola Antica: Manifestazione, poi chiude con carte potenti come Calia Menethil e Yogg-Saron la Mente.
- Inizio partita
- Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e usa Fenditura Entropica per ottenere Magie d'Ombra a basso costo e preparare i turni dopo.
- Metà partita
- Lancia Magie d'Ombra ogni turno: Parola Antica: Flagello e Parola Antica: Preveggenza ripetono i loro effetti, Parola Antica: Manifestazione mette sul tavolo due Ali del Vuoto, Trionfo di Medivh pulisce i servitori.
- Chiusura
- Metti Veggente, Calia Menethil per resuscitare il servitore migliore e Yogg-Saron la Mente come ultima carta, quando hai vita e tavolo sotto controllo.
- Mulligan
- Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Parola Antica: Preveggenza · Messaggero Alalunare · Lama dell'Impero Nero · Alanera
- Errori da evitare
- Giocare Lama dell'Impero Nero senza una Magia d'Ombra da lanciare nello stesso turno: subisci Fatica tu.
- Spendere Fenditura Entropica o le Parole Antiche da sole solo per usare il mana: perdi la ripetizione dell'effetto.
- Giocare Diacono Oscuro appena possibile: ha bisogno di una Magia d'Ombra lanciata mentre è in mano.
- Lanciare Trionfo di Medivh con il tuo tavolo pieno: uccidi anche i tuoi servitori.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Yogg Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 47% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 54%158 | 88% | 46% | |
| Tieni | 52%119 | 98% | 47% | |
| Tieni | 49%206 | 81% | 49% | |
| Dipende | 48%93 | 21% | 50% | |
| Dipende | 48%166 | 57% | 49% | |
| Dipende | 48%84 | 18% | 49% | |
| Dipende | 47%165 | 66% | 52% | |
| Dipende | 47%147 | 56% | 50% | |
| Cambia | 47%32 | 1% | 48% | |
| Dipende | 46%190 | 65% | 48% | |
| Dipende | 46%91 | 82% | 47% | |
| Dipende | 45%123 | 35% | 52% | |
| Cambia | 44%79 | 12% | 46% | |
| Dipende | 44%147 | 58% | 48% | |
| Cambia | 44%32 | 0% | 45% | |
| Dipende | 43%118 | 42% | 50% | |
| Cambia | 39%92 | 18% | 49% |
Scontri per classe
Per primo
49%44%–54%
Con la moneta
45%39%–51%
- Guerriero9243%34%–54%
- Cavaliere della Morte8346%35%–56%
- Sacerdote7745%35%–57%
- Sciamano6751%39%–62%
- Ladro6543%32%–55%
- Paladino6244%32%–56%
- Mago6050%38%–62%
- Stregone5751%38%–63%
- Cacciatore di Demoni4643%30%–58%
- Druido2767%48%–81%
- Cacciatore2250%31%–69%
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