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Sacerdote · Standard
Yogg Priest
SacerdoteControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince giocando molte Magie d'Ombra per sfruttare le loro sinergie, tiene il tavolo con Trionfo di Medivh, Veggente e Parola Antica: Manifestazione, poi chiude con carte potenti come Calia Menethil e Yogg-Saron la Mente.
- Inizio partita
- Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e usa Fenditura Entropica per ottenere Magie d'Ombra a basso costo e preparare i turni dopo.
- Metà partita
- Lancia Magie d'Ombra ogni turno: Parola Antica: Flagello e Parola Antica: Preveggenza ripetono i loro effetti, Parola Antica: Manifestazione mette sul tavolo due Ali del Vuoto, Trionfo di Medivh pulisce i servitori.
- Chiusura
- Metti Veggente, Calia Menethil per resuscitare il servitore migliore e Yogg-Saron la Mente come ultima carta, quando hai vita e tavolo sotto controllo.
- Mulligan
- Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Parola Antica: Preveggenza · Messaggero Alalunare · Lama dell'Impero Nero · Alanera
- Errori da evitare
- Giocare Lama dell'Impero Nero senza una Magia d'Ombra da lanciare nello stesso turno: subisci Fatica tu.
- Spendere Fenditura Entropica o le Parole Antiche da sole solo per usare il mana: perdi la ripetizione dell'effetto.
- Giocare Diacono Oscuro appena possibile: ha bisogno di una Magia d'Ombra lanciata mentre è in mano.
- Lanciare Trionfo di Medivh con il tuo tavolo pieno: uccidi anche i tuoi servitori.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Yogg Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: — (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Dipende | 62%13 | 18% | 48% | |
| Tieni | 59%34 | 91% | 44% | |
| Cambia | 59%17 | 7% | 49% | |
| Dipende | 55%38 | 48% | 53% | |
| Dipende | 55%55 | 85% | 48% | |
| Dipende | 55%22 | 23% | 57% | |
| Dipende | 52%25 | 36% | 52% | |
| Dipende | 51%39 | 54% | 55% | |
| Dipende | 51%41 | 44% | 48% | |
| Cambia | 50%10 | 6% | 51% | |
| Cambia | 50%6 | 0% | 46% | |
| Tieni | 48%21 | 100% | 34% | |
| Dipende | 47%43 | 61% | 51% | |
| Dipende | 42%33 | 80% | 53% | |
| Dipende | 39%46 | 76% | 54% | |
| Dipende | 35%20 | 21% | 44% | |
| Dipende | 26%19 | 22% | 41% |
Scontri per classe
Per primo
54%44%–64%
Con la moneta
44%33%–56%
- Sacerdote2748%31%–66%
- Ladro2250%31%–69%
- Guerriero2236%20%–57%
- Cavaliere della Morte1741%22%–64%
- Mago1771%47%–87%
- Sciamano1638%18%–61%
- Stregone1540%20%–64%
- Paladino978%45%–94%
- Druido875%41%–93%
- Cacciatore650%19%–81%
- Cacciatore di Demoni450%15%–85%
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