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Sacerdote · Standard

Yogg Priest con Parola Antica: Manifestazione e Fato Intrecciato

SacerdoteControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince giocando molte Magie d'Ombra per sfruttare le loro sinergie, tiene il tavolo con Trionfo di Medivh, Veggente e Parola Antica: Manifestazione, poi chiude con carte potenti come Calia Menethil e Yogg-Saron la Mente.
Inizio partita
Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e usa Fenditura Entropica per ottenere Magie d'Ombra a basso costo e preparare i turni dopo.
Metà partita
Lancia Magie d'Ombra ogni turno: Parola Antica: Flagello e Parola Antica: Preveggenza ripetono i loro effetti, Parola Antica: Manifestazione mette sul tavolo due Ali del Vuoto, Trionfo di Medivh pulisce i servitori.
Chiusura
Metti Veggente, Calia Menethil per resuscitare il servitore migliore e Yogg-Saron la Mente come ultima carta, quando hai vita e tavolo sotto controllo.
Mulligan
Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Parola Antica: Preveggenza · Messaggero Alalunare · Lama dell'Impero Nero · Alanera
Errori da evitare
  • Giocare Lama dell'Impero Nero senza una Magia d'Ombra da lanciare nello stesso turno: subisci Fatica tu.
  • Spendere Fenditura Entropica o le Parole Antiche da sole solo per usare il mana: perdi la ripetizione dell'effetto.
  • Giocare Diacono Oscuro appena possibile: ha bisogno di una Magia d'Ombra lanciata mentre è in mano.
  • Lanciare Trionfo di Medivh con il tuo tavolo pieno: uccidi anche i tuoi servitori.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Yogg Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 52% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni61%19372%55%
Tieni60%9188%45%
Tieni59%21681%52%
Dipende55%4010%50%
Dipende55%16052%53%
Dipende52%10920%54%
Cambia52%440%54%
Dipende52%12635%57%
Dipende51%5322%50%
Dipende51%10675%54%
Dipende50%15550%55%
Cambia50%360%52%
Dipende50%20469%53%
Cambia49%9014%51%
Dipende46%5081%49%
Cambia46%14555%53%
Cambia43%7948%56%

Scontri per classe

Per primo
56%50%–61%
Con la moneta
51%45%–56%
  • Cavaliere della Morte103
    54%45%–64%
  • Guerriero91
    53%43%–63%
  • Ladro77
    56%45%–66%
  • Sciamano77
    49%38%–60%
  • Sacerdote72
    50%39%–61%
  • Paladino60
    57%44%–68%
  • Stregone42
    62%47%–75%
  • Mago41
    54%39%–68%
  • Cacciatore di Demoni37
    38%24%–54%
  • Druido23
    70%49%–84%
  • Cacciatore15
    47%25%–70%

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  • Yogg PriestSacerdote296 partite◆ 7800
    57%
    Mostra le carte

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