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Sacerdote · Standard

Yogg Priest

SacerdoteControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince giocando molte Magie d'Ombra per sfruttare le loro sinergie, tiene il tavolo con Trionfo di Medivh, Veggente e Parola Antica: Manifestazione, poi chiude con carte potenti come Calia Menethil e Yogg-Saron la Mente.
Inizio partita
Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e usa Fenditura Entropica per ottenere Magie d'Ombra a basso costo e preparare i turni dopo.
Metà partita
Lancia Magie d'Ombra ogni turno: Parola Antica: Flagello e Parola Antica: Preveggenza ripetono i loro effetti, Parola Antica: Manifestazione mette sul tavolo due Ali del Vuoto, Trionfo di Medivh pulisce i servitori.
Chiusura
Metti Veggente, Calia Menethil per resuscitare il servitore migliore e Yogg-Saron la Mente come ultima carta, quando hai vita e tavolo sotto controllo.
Mulligan
Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Parola Antica: Preveggenza · Messaggero Alalunare · Lama dell'Impero Nero · Alanera
Errori da evitare
  • Giocare Lama dell'Impero Nero senza una Magia d'Ombra da lanciare nello stesso turno: subisci Fatica tu.
  • Spendere Fenditura Entropica o le Parole Antiche da sole solo per usare il mana: perdi la ripetizione dell'effetto.
  • Giocare Diacono Oscuro appena possibile: ha bisogno di una Magia d'Ombra lanciata mentre è in mano.
  • Lanciare Trionfo di Medivh con il tuo tavolo pieno: uccidi anche i tuoi servitori.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Yogg Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 50% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni55%39074%54%
Tieni53%22382%49%
Tieni53%44382%52%
Dipende52%33152%52%
Dipende52%30653%52%
Dipende52%26233%54%
Cambia51%741%51%
Dipende51%21119%52%
Dipende51%38867%53%
Dipende50%11821%49%
Dipende50%20689%46%
Cambia47%17413%52%
Cambia47%31457%51%
Dipende46%12384%48%
Cambia45%741%52%
Cambia40%14739%48%
Cambia40%10816%49%

Scontri per classe

Per primo
54%51%–58%
Con la moneta
47%43%–51%
  • Cavaliere della Morte175
    53%46%–60%
  • Guerriero174
    45%38%–52%
  • Sacerdote158
    50%42%–58%
  • Ladro151
    52%44%–60%
  • Sciamano140
    50%42%–58%
  • Paladino124
    51%42%–59%
  • Mago115
    57%47%–65%
  • Stregone101
    51%42%–61%
  • Cacciatore di Demoni90
    43%34%–54%
  • Druido46
    70%55%–81%
  • Cacciatore42
    52%38%–67%

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  • Yogg Priestcon Xavius, Signore dell'Incubo e Trattienili!Sacerdote506 partite◆ 7800
    57%
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