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Sacerdote · Standard

Thief Priest con Veggente e Cavaliere Rosamara

SacerdoteControl✓ verificato

Carte (20)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il controllo: pulisce la plancia, guadagna vita con Pozzo Lunare e Veggente, poi chiude con Troncatrice d'Anime Azalina o con Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro.
Inizio partita
Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e Sacerdotessa dei Kaldorei al turno 3 per intensificare il Potere Eroe e tenere la plancia; usa Fato Intrecciato per copiare carte.
Metà partita
Usa Liberazione dell'Anima, Parola d'Ombra: Rovina e Vipera Marciruggine per rispondere alle minacce; gioca Veggente per stabilizzare con Provocazione e cure.
Chiusura
Gioca Troncatrice d'Anime Azalina per avere 40 Salute e pescare fino a riempire la mano, oppure gioca Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro per cancellare la plancia e prendere il controllo.
Mulligan
Messaggero Alalunare · Fato Intrecciato · Sacerdotessa dei Kaldorei · Liberazione dell'Anima
Errori da evitare
  • Giocare Troncatrice d'Anime Azalina o Medivh il Consacrato solo per usare il mana: sono i finisher.
  • Tenere Messaggero Alalunare per dopo: serve al turno 2 per il Potere Eroe.
  • Tenere Pozzo Lunare nella mano iniziale: costa 6 ed è lento.
  • Scambiare male le carte in plancia: contro aggro conviene stabilizzare, non attaccare.

Mulligan per questo mazzo

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Dati di tutte le liste Thief Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 47% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni52%10.73662%51%
Tieni50%22.80095%48%
Tieni50%338395%47%
Tieni49%859954%50%
Tieni48%15.65480%48%
Tieni48%21.70383%49%
Dipende47%11.81826%50%
Dipende47%565426%48%
Dipende46%11.78641%48%
Cambia45%986113%49%
Cambia45%47693%48%

Scontri per classe

Per primo
51%50%–51%
Con la moneta
44%43%–44%
  • Cavaliere della Morte17.056
    42%41%–43%
  • Ladro14.407
    48%47%–49%
  • Sacerdote11.113
    53%52%–54%
  • Sciamano10.521
    39%38%–40%
  • Guerriero10.449
    54%53%–55%
  • Paladino8279
    41%40%–42%
  • Cacciatore di Demoni6828
    56%55%–58%
  • Stregone6738
    53%52%–55%
  • Mago4956
    50%48%–51%
  • Cacciatore4229
    47%46%–49%
  • Druido2770
    52%50%–54%

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