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Paladino · Standard
Pure Paladin
PaladinoControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
- Inizio partita
- Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
- Metà partita
- Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
- Chiusura
- Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
- Mulligan
- Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
- Combo
- Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
- Errori da evitare
- Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
- Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
- Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
- Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Pure Paladin: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 58% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 63%139 | 76% | 42% | |
| Tieni | 58%126 | 99% | 48% | |
| Tieni | 57%126 | 92% | 51% | |
| Dipende | 56%70 | 37% | 53% | |
| Cambia | 55%29 | 13% | 46% | |
| Cambia | 54%28 | 12% | 52% | |
| Cambia | 51%49 | 7% | 49% | |
| Cambia | 50%20 | 7% | 45% | |
| Cambia | 50%20 | 0% | 49% | |
| Dipende | 49%65 | 64% | 41% | |
| Cambia | 49%63 | 33% | 49% | |
| Cambia | 48%62 | 20% | 53% | |
| Dipende | 48%119 | 95% | 48% | |
| Cambia | 46%24 | 16% | 51% | |
| Cambia | 45%49 | 23% | 49% | |
| Dipende | 45%67 | 76% | 58% | |
| Cambia | 44%50 | 19% | 53% | |
| Cambia | 43%7 | 0% | 53% | |
| Cambia | 43%40 | 23% | 50% |
Scontri per classe
Per primo
54%48%–60%
Con la moneta
46%39%–53%
- Ladro7458%47%–69%
- Sciamano6743%32%–55%
- Cavaliere della Morte6647%35%–59%
- Cacciatore di Demoni4852%38%–66%
- Paladino4536%23%–50%
- Guerriero3850%35%–65%
- Mago3057%39%–73%
- Stregone2370%49%–84%
- Sacerdote2250%31%–69%
- Cacciatore1953%32%–73%
- Druido1060%31%–83%
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