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Paladino · Standard

Pure Paladin

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
Inizio partita
Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
Metà partita
Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
Chiusura
Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
Mulligan
Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
Combo
Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
Errori da evitare
  • Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
  • Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
  • Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
  • Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Pure Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 50% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni61%82296%50%
Tieni56%83189%53%
Tieni56%108059%47%
Dipende54%18118%51%
Dipende53%23927%50%
Dipende53%1739%54%
Dipende51%34412%49%
Dipende51%42022%54%
Dipende50%36571%54%
Dipende50%87791%49%
Cambia49%39715%54%
Cambia48%1510%49%
Cambia48%29024%49%
Cambia48%3245%53%
Cambia48%40524%51%
Cambia45%35434%49%
Cambia45%34113%51%
Cambia44%17611%50%
Cambia39%981%50%

Scontri per classe

Per primo
58%56%–60%
Con la moneta
44%41%–46%
  • Cavaliere della Morte591
    47%43%–51%
  • Ladro493
    57%52%–61%
  • Sciamano473
    52%48%–57%
  • Guerriero343
    55%49%–60%
  • Cacciatore di Demoni328
    52%46%–57%
  • Paladino259
    44%38%–50%
  • Sacerdote242
    53%47%–59%
  • Mago197
    52%45%–59%
  • Stregone180
    53%46%–60%
  • Cacciatore145
    54%46%–62%
  • Druido60
    57%44%–68%

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