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Paladino · Standard
Pure Paladin
PaladinoControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
- Inizio partita
- Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
- Metà partita
- Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
- Chiusura
- Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
- Mulligan
- Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
- Combo
- Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
- Errori da evitare
- Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
- Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
- Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
- Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Pure Paladin: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 50% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 61%822 | 96% | 50% | |
| Tieni | 56%831 | 89% | 53% | |
| Tieni | 56%1080 | 59% | 47% | |
| Dipende | 54%181 | 18% | 51% | |
| Dipende | 53%239 | 27% | 50% | |
| Dipende | 53%173 | 9% | 54% | |
| Dipende | 51%344 | 12% | 49% | |
| Dipende | 51%420 | 22% | 54% | |
| Dipende | 50%365 | 71% | 54% | |
| Dipende | 50%877 | 91% | 49% | |
| Cambia | 49%397 | 15% | 54% | |
| Cambia | 48%151 | 0% | 49% | |
| Cambia | 48%290 | 24% | 49% | |
| Cambia | 48%324 | 5% | 53% | |
| Cambia | 48%405 | 24% | 51% | |
| Cambia | 45%354 | 34% | 49% | |
| Cambia | 45%341 | 13% | 51% | |
| Cambia | 44%176 | 11% | 50% | |
| Cambia | 39%98 | 1% | 50% |
Scontri per classe
Per primo
58%56%–60%
Con la moneta
44%41%–46%
- Cavaliere della Morte59147%43%–51%
- Ladro49357%52%–61%
- Sciamano47352%48%–57%
- Guerriero34355%49%–60%
- Cacciatore di Demoni32852%46%–57%
- Paladino25944%38%–50%
- Sacerdote24253%47%–59%
- Mago19752%45%–59%
- Stregone18053%46%–60%
- Cacciatore14554%46%–62%
- Druido6057%44%–68%
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