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Paladino · Standard

Pure Paladin

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
Inizio partita
Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
Metà partita
Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
Chiusura
Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
Mulligan
Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
Combo
Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
Errori da evitare
  • Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
  • Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
  • Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
  • Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Pure Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 53% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni64%284795%54%
Tieni59%408562%53%
Tieni59%340587%55%
Tieni56%110733%57%
Tieni56%138876%55%
Dipende55%62716%58%
Dipende54%69210%57%
Tieni53%349388%54%
Dipende53%156325%55%
Cambia52%168629%54%
Cambia52%130917%55%
Cambia52%11899%56%
Cambia51%108036%50%
Cambia51%131014%53%
Cambia50%83220%54%
Cambia50%114332%55%
Cambia47%5141%50%
Cambia47%130015%56%
Cambia46%2712%51%

Scontri per classe

Per primo
61%60%–62%
Con la moneta
49%47%–50%
  • Cavaliere della Morte2301
    51%49%–53%
  • Ladro1818
    62%59%–64%
  • Sciamano1569
    55%53%–58%
  • Guerriero1476
    54%51%–57%
  • Sacerdote1422
    59%56%–61%
  • Paladino1306
    52%49%–54%
  • Cacciatore di Demoni1053
    52%49%–55%
  • Stregone834
    55%52%–58%
  • Mago708
    55%51%–58%
  • Cacciatore641
    52%48%–56%
  • Druido380
    72%67%–76%

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