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Paladino · Standard
Pure Paladin
PaladinoControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
- Inizio partita
- Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
- Metà partita
- Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
- Chiusura
- Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
- Mulligan
- Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
- Combo
- Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
- Errori da evitare
- Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
- Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
- Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
- Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Pure Paladin: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 52% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 62%1500 | 95% | 53% | |
| Tieni | 59%1991 | 66% | 52% | |
| Tieni | 57%1734 | 88% | 54% | |
| Tieni | 55%578 | 33% | 56% | |
| Dipende | 54%353 | 8% | 56% | |
| Dipende | 54%322 | 14% | 55% | |
| Tieni | 53%739 | 77% | 53% | |
| Dipende | 52%810 | 27% | 53% | |
| Cambia | 51%690 | 16% | 54% | |
| Dipende | 51%1748 | 88% | 52% | |
| Cambia | 50%636 | 15% | 52% | |
| Cambia | 50%868 | 29% | 53% | |
| Cambia | 50%624 | 7% | 55% | |
| Cambia | 49%551 | 37% | 47% | |
| Cambia | 48%417 | 19% | 52% | |
| Cambia | 48%272 | 1% | 49% | |
| Cambia | 46%535 | 27% | 53% | |
| Cambia | 45%681 | 16% | 54% | |
| Cambia | 40%123 | 2% | 51% |
Scontri per classe
Per primo
59%57%–61%
Con la moneta
47%45%–49%
- Cavaliere della Morte112050%47%–53%
- Ladro96258%55%–61%
- Sciamano93655%52%–58%
- Guerriero70551%48%–55%
- Paladino68649%45%–53%
- Cacciatore di Demoni60452%48%–56%
- Sacerdote52358%54%–62%
- Stregone37858%53%–63%
- Mago34753%47%–58%
- Cacciatore33853%48%–58%
- Druido13466%58%–74%
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