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Paladino · Standard

Pure Paladin

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
Inizio partita
Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
Metà partita
Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
Chiusura
Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
Mulligan
Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
Combo
Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
Errori da evitare
  • Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
  • Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
  • Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
  • Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Pure Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 49% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni56%62254%48%
Tieni56%55699%52%
Tieni55%57991%52%
Tieni53%33530%51%
Dipende51%31432%53%
Dipende51%2186%52%
Dipende49%21951%53%
Tieni49%59292%49%
Cambia49%1169%50%
Cambia49%881%52%
Cambia49%1076%54%
Dipende49%30526%54%
Dipende48%11817%51%
Cambia48%14220%54%
Cambia47%28416%54%
Dipende47%17143%47%
Cambia46%22920%51%
Cambia45%25715%48%
Cambia39%1121%47%

Scontri per classe

Per primo
56%53%–59%
Con la moneta
44%41%–47%
  • Cavaliere della Morte440
    48%43%–52%
  • Stregone438
    47%42%–51%
  • Sacerdote241
    56%49%–62%
  • Sciamano238
    57%50%–63%
  • Ladro235
    56%50%–62%
  • Cacciatore di Demoni175
    43%36%–50%
  • Paladino132
    51%42%–59%
  • Guerriero103
    48%38%–57%
  • Mago78
    54%43%–64%
  • Cacciatore54
    48%35%–61%
  • Druido33
    67%50%–80%

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  • Pure Paladincon V'ama, Morte IncombentePaladino485 partite◆ 11.040
    53%
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