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Paladino · Standard
Pure Paladin
PaladinoControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
- Inizio partita
- Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
- Metà partita
- Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
- Chiusura
- Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
- Mulligan
- Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
- Combo
- Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
- Errori da evitare
- Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
- Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
- Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
- Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Pure Paladin: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 53% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 65%1106 | 94% | 53% | |
| Tieni | 60%1601 | 64% | 55% | |
| Tieni | 60%1331 | 88% | 56% | |
| Dipende | 59%231 | 16% | 58% | |
| Tieni | 56%551 | 82% | 55% | |
| Dipende | 56%430 | 32% | 58% | |
| Dipende | 55%532 | 20% | 56% | |
| Dipende | 53%544 | 22% | 56% | |
| Cambia | 53%534 | 14% | 53% | |
| Dipende | 52%1332 | 89% | 55% | |
| Dipende | 52%367 | 25% | 54% | |
| Dipende | 52%397 | 38% | 51% | |
| Cambia | 51%652 | 32% | 56% | |
| Cambia | 51%424 | 9% | 57% | |
| Cambia | 51%257 | 11% | 60% | |
| Cambia | 50%419 | 34% | 57% | |
| Cambia | 49%522 | 19% | 55% | |
| Cambia | 48%180 | 2% | 52% | |
| Cambia | 44%102 | 2% | 52% |
Scontri per classe
Per primo
61%59%–63%
Con la moneta
50%47%–52%
- Cavaliere della Morte82954%50%–57%
- Guerriero72254%51%–58%
- Ladro69962%59%–66%
- Sciamano60955%51%–59%
- Sacerdote57058%54%–62%
- Paladino45652%47%–57%
- Cacciatore di Demoni39351%46%–56%
- Mago32055%50%–60%
- Stregone28954%48%–59%
- Cacciatore20351%44%–58%
- Druido17674%68%–80%
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