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Paladino · Standard

Pure Paladin con Ursol e Amitut, Custode di Amitus

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
Inizio partita
Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
Metà partita
Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
Chiusura
Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
Mulligan
Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
Combo
Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
Errori da evitare
  • Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
  • Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
  • Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
  • Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Pure Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 62% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni74%13815%61%
Dipende71%382%61%
Tieni71%40483%65%
Tieni69%87967%61%
Tieni69%68085%62%
Dipende68%26611%60%
Dipende67%15922%63%
Tieni67%32822%61%
Dipende63%12331%61%
Cambia61%703%61%
Cambia61%12611%64%
Dipende61%16974%65%
Dipende61%16122%61%
Dipende60%61877%63%
Cambia59%12718%60%
Cambia58%627%67%
Cambia57%1348%64%
Cambia56%16720%61%
Cambia53%11133%66%

Scontri per classe

Per primo
70%67%–72%
Con la moneta
60%58%–63%
  • Sacerdote351
    62%57%–67%
  • Guerriero331
    62%56%–67%
  • Cavaliere della Morte325
    63%58%–68%
  • Mago282
    73%68%–78%
  • Ladro258
    71%65%–76%
  • Stregone253
    66%60%–72%
  • Paladino247
    60%54%–66%
  • Sciamano231
    58%52%–65%
  • Cacciatore di Demoni175
    67%60%–73%
  • Druido126
    79%71%–86%
  • Cacciatore108
    70%61%–78%

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