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Paladino · Standard
Pure Paladin
PaladinoControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
- Inizio partita
- Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
- Metà partita
- Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
- Chiusura
- Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
- Mulligan
- Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
- Combo
- Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
- Errori da evitare
- Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
- Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
- Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
- Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Pure Paladin: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 55% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 66%2235 | 91% | 56% | |
| Tieni | 63%3581 | 64% | 57% | |
| Tieni | 63%2866 | 88% | 58% | |
| Tieni | 59%848 | 29% | 60% | |
| Dipende | 58%1235 | 21% | 58% | |
| Dipende | 58%976 | 17% | 58% | |
| Dipende | 57%1142 | 13% | 56% | |
| Dipende | 57%516 | 14% | 60% | |
| Tieni | 57%1038 | 80% | 57% | |
| Dipende | 55%691 | 23% | 55% | |
| Dipende | 55%2802 | 84% | 56% | |
| Cambia | 55%483 | 10% | 61% | |
| Cambia | 55%219 | 2% | 53% | |
| Cambia | 54%787 | 31% | 57% | |
| Cambia | 54%1185 | 31% | 57% | |
| Cambia | 53%806 | 8% | 58% | |
| Cambia | 51%388 | 2% | 54% | |
| Cambia | 51%714 | 36% | 55% | |
| Cambia | 50%991 | 19% | 57% |
Scontri per classe
Per primo
63%62%–64%
Con la moneta
53%52%–55%
- Cavaliere della Morte164655%53%–58%
- Guerriero151857%54%–59%
- Ladro134363%60%–65%
- Sacerdote128660%57%–63%
- Sciamano121656%53%–59%
- Paladino97255%52%–58%
- Cacciatore di Demoni84857%54%–61%
- Mago84762%59%–65%
- Stregone77759%55%–62%
- Cacciatore46658%54%–63%
- Druido39975%71%–79%
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