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Paladino · Standard

Pure Paladin

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
Inizio partita
Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
Metà partita
Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
Chiusura
Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
Mulligan
Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
Combo
Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
Errori da evitare
  • Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
  • Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
  • Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
  • Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Pure Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 51% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni58%13634%49%
Tieni58%30570%45%
Tieni55%26191%51%
Tieni53%24999%52%
Dipende51%10418%46%
Dipende51%11416%51%
Cambia51%9712%51%
Dipende50%12925%48%
Dipende49%25189%47%
Cambia49%498%54%
Dipende48%10358%52%
Cambia47%5813%49%
Cambia45%886%52%
Cambia45%7322%51%
Cambia45%14050%47%
Cambia45%4918%53%
Cambia43%5112%49%
Cambia40%500%44%
Cambia40%250%50%

Scontri per classe

Per primo
54%50%–58%
Con la moneta
45%40%–50%
  • Ladro165
    55%48%–63%
  • Cavaliere della Morte154
    44%37%–52%
  • Sciamano126
    48%40%–57%
  • Cacciatore di Demoni100
    43%34%–53%
  • Paladino82
    45%35%–56%
  • Guerriero80
    53%42%–63%
  • Stregone61
    64%51%–75%
  • Sacerdote57
    56%43%–68%
  • Mago55
    55%42%–67%
  • Cacciatore42
    45%31%–60%
  • Druido18
    56%34%–75%

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