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Paladino · Standard
Pure Paladin
PaladinoControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
- Inizio partita
- Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
- Metà partita
- Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
- Chiusura
- Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
- Mulligan
- Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
- Combo
- Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
- Errori da evitare
- Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
- Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
- Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
- Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Pure Paladin: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 50% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 60%1200 | 96% | 52% | |
| Tieni | 56%1284 | 90% | 52% | |
| Tieni | 55%1572 | 57% | 49% | |
| Dipende | 54%338 | 25% | 53% | |
| Dipende | 53%251 | 8% | 55% | |
| Dipende | 53%647 | 25% | 53% | |
| Tieni | 52%522 | 67% | 54% | |
| Dipende | 51%517 | 13% | 49% | |
| Dipende | 50%582 | 15% | 54% | |
| Tieni | 50%1329 | 90% | 50% | |
| Dipende | 50%430 | 24% | 50% | |
| Cambia | 49%607 | 24% | 52% | |
| Cambia | 49%269 | 18% | 52% | |
| Cambia | 49%467 | 7% | 54% | |
| Cambia | 48%239 | 0% | 49% | |
| Cambia | 47%539 | 35% | 51% | |
| Cambia | 46%505 | 12% | 52% | |
| Cambia | 45%270 | 11% | 51% | |
| Cambia | 43%158 | 1% | 51% |
Scontri per classe
Per primo
58%56%–59%
Con la moneta
45%43%–47%
- Cavaliere della Morte88747%44%–51%
- Ladro74956%53%–60%
- Sciamano68353%49%–57%
- Guerriero50654%50%–58%
- Cacciatore di Demoni46451%46%–55%
- Sacerdote39555%50%–60%
- Paladino37246%41%–51%
- Stregone31353%47%–58%
- Mago27453%47%–59%
- Cacciatore21253%47%–60%
- Druido8055%44%–65%
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