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Paladino · Standard

Pure Paladin

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
Inizio partita
Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
Metà partita
Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
Chiusura
Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
Mulligan
Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
Combo
Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
Errori da evitare
  • Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
  • Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
  • Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
  • Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Pure Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 50% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni60%127597%52%
Tieni56%132988%52%
Tieni55%162156%49%
Dipende52%34224%52%
Dipende52%2739%56%
Dipende51%67624%53%
Tieni51%144090%49%
Dipende51%55966%53%
Dipende50%62215%53%
Dipende50%30018%52%
Cambia50%4927%53%
Dipende50%47423%50%
Cambia50%56312%49%
Cambia48%65823%52%
Cambia48%28710%51%
Cambia48%2520%49%
Cambia47%56614%52%
Cambia47%56334%50%
Cambia43%1721%52%

Scontri per classe

Per primo
57%56%–59%
Con la moneta
45%43%–47%
  • Cavaliere della Morte969
    48%45%–51%
  • Ladro810
    57%54%–61%
  • Sciamano688
    54%50%–57%
  • Guerriero480
    54%49%–58%
  • Sacerdote469
    57%52%–61%
  • Cacciatore di Demoni466
    50%45%–55%
  • Stregone397
    50%45%–55%
  • Paladino389
    47%42%–51%
  • Mago262
    52%45%–58%
  • Cacciatore222
    51%45%–58%
  • Druido87
    56%46%–66%

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