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Paladino · Standard
Pure Paladin
PaladinoControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
- Inizio partita
- Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
- Metà partita
- Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
- Chiusura
- Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
- Mulligan
- Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
- Combo
- Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
- Errori da evitare
- Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
- Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
- Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
- Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Pure Paladin: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 52% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 63%5626 | 95% | 54% | |
| Tieni | 59%6534 | 88% | 54% | |
| Tieni | 58%7981 | 61% | 52% | |
| Tieni | 56%1949 | 30% | 56% | |
| Tieni | 55%2602 | 70% | 54% | |
| Dipende | 55%1303 | 18% | 56% | |
| Dipende | 54%1261 | 8% | 57% | |
| Tieni | 53%6803 | 88% | 53% | |
| Dipende | 53%3265 | 26% | 55% | |
| Cambia | 52%2282 | 8% | 56% | |
| Dipende | 52%3188 | 29% | 54% | |
| Cambia | 51%2645 | 17% | 55% | |
| Cambia | 50%1997 | 36% | 50% | |
| Cambia | 50%2675 | 13% | 52% | |
| Cambia | 49%2234 | 29% | 53% | |
| Cambia | 49%1504 | 19% | 53% | |
| Cambia | 48%1030 | 1% | 50% | |
| Cambia | 48%2620 | 17% | 55% | |
| Cambia | 47%669 | 3% | 53% |
Scontri per classe
Per primo
60%59%–60%
Con la moneta
48%48%–49%
- Cavaliere della Morte440350%49%–52%
- Ladro357660%58%–62%
- Sacerdote298758%57%–60%
- Sciamano297155%54%–57%
- Stregone249252%50%–54%
- Guerriero248355%53%–57%
- Paladino227951%49%–53%
- Cacciatore di Demoni185052%50%–54%
- Mago119654%52%–57%
- Cacciatore113352%49%–55%
- Druido61670%66%–73%
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