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Ladro · Standard

Harold Rogue con Alamorte il Devastamondi e Aya, Capa del Loto

LadroControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince giocando a lungo con le Monete e le carte rubate all'avversario, poi chiude con Garona Mezzorco, Aya o il turno extra di Yogg-Saron la Mente.
Inizio partita
Gioca Allibratore del Loto, Agente degli Dei Antichi e Frusta di Zampa Nera per ottenere Monete, e usa Ventaglio di Lame per pescare e pulire servitori piccoli.
Metà partita
Uccidi le minacce con Mazzetta Mortale e Rito del Crepuscolo, rubando carte con Déjà Vu e Alimentare gli Incubi, e prepara Garona Mezzorco con le Monete.
Chiusura
Gioca Aya, Capa del Loto per avere Monete potenziate, poi Ammiraglia del Tempo Coduncino e infine Yogg-Saron la Mente con il mana pieno.
Mulligan
Allibratore del Loto · Agente degli Dei Antichi · Frusta di Zampa Nera · Preparazione · Avanguardia del Portale
Errori da evitare
  • Spendere subito ogni Moneta per usare tutto il mana: servono per Frusta di Zampa Nera, Aya e i turni grandi.
  • Giocare Yogg-Saron la Mente appena possibile solo per usare il mana: è un finisher.
  • Attaccare sempre con i servitori per fare danno: questo mazzo è controllo e vince col valore.
  • Tenere in mano Déjà Vu o Alimentare gli Incubi aspettando: sono carte economiche e danno vantaggio già presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Harold Rogue: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 46% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni52%19439%50%
Tieni51%133877%53%
Tieni49%150492%52%
Tieni49%125195%50%
Dipende47%98943%51%
Dipende47%21953%48%
Dipende46%17780%48%
Cambia46%2928%48%
Dipende46%13190%51%
Dipende45%79230%51%
Cambia44%34814%52%
Cambia43%2305%56%
Cambia43%66622%50%
Cambia42%2883%51%
Cambia42%82857%50%
Cambia42%2111%57%
Cambia41%2223%49%
Cambia41%6911%50%
Cambia40%38860%50%

Scontri per classe

Per primo
53%51%–56%
Con la moneta
43%41%–45%
  • Cavaliere della Morte732
    53%50%–57%
  • Sciamano702
    41%38%–45%
  • Ladro617
    48%44%–52%
  • Guerriero475
    51%46%–55%
  • Cacciatore di Demoni392
    42%37%–47%
  • Paladino311
    42%37%–48%
  • Mago295
    39%34%–45%
  • Sacerdote289
    65%59%–70%
  • Stregone178
    42%35%–49%
  • Cacciatore128
    54%45%–62%
  • Druido100
    59%49%–68%

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