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Ladro · Standard

Harold Rogue

LadroControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince giocando a lungo con le Monete e le carte rubate all'avversario, poi chiude con Garona Mezzorco, Aya o il turno extra di Yogg-Saron la Mente.
Inizio partita
Gioca Allibratore del Loto, Agente degli Dei Antichi e Frusta di Zampa Nera per ottenere Monete, e usa Ventaglio di Lame per pescare e pulire servitori piccoli.
Metà partita
Uccidi le minacce con Mazzetta Mortale e Rito del Crepuscolo, rubando carte con Déjà Vu e Alimentare gli Incubi, e prepara Garona Mezzorco con le Monete.
Chiusura
Gioca Aya, Capa del Loto per avere Monete potenziate, poi Ammiraglia del Tempo Coduncino e infine Yogg-Saron la Mente con il mana pieno.
Mulligan
Allibratore del Loto · Agente degli Dei Antichi · Frusta di Zampa Nera · Preparazione · Avanguardia del Portale
Errori da evitare
  • Spendere subito ogni Moneta per usare tutto il mana: servono per Frusta di Zampa Nera, Aya e i turni grandi.
  • Giocare Yogg-Saron la Mente appena possibile solo per usare il mana: è un finisher.
  • Attaccare sempre con i servitori per fare danno: questo mazzo è controllo e vince col valore.
  • Tenere in mano Déjà Vu o Alimentare gli Incubi aspettando: sono carte economiche e danno vantaggio già presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Harold Rogue: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 46% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni54%22985%53%
Tieni52%46418%52%
Tieni51%196679%54%
Tieni50%149394%52%
Tieni50%215790%52%
Tieni50%115160%51%
Dipende49%2777%51%
Tieni49%131446%52%
Dipende47%3601%52%
Cambia46%2724%51%
Cambia46%18410%53%
Cambia45%42411%52%
Dipende45%26850%49%
Cambia45%82224%52%
Cambia44%2772%53%
Cambia44%102536%52%
Dipende44%33278%49%
Dipende43%55959%52%
Cambia41%31143%51%

Scontri per classe

Per primo
54%52%–56%
Con la moneta
44%43%–46%
  • Cavaliere della Morte1010
    56%53%–59%
  • Ladro890
    45%42%–49%
  • Guerriero672
    49%45%–53%
  • Sacerdote669
    61%58%–65%
  • Sciamano658
    45%41%–49%
  • Paladino555
    39%35%–43%
  • Cacciatore di Demoni454
    39%35%–44%
  • Stregone377
    42%38%–47%
  • Mago333
    48%43%–54%
  • Cacciatore270
    45%39%–51%
  • Druido177
    57%50%–64%

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