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Ladro · Standard

Harold Rogue con Alamorte il Devastamondi e Aya, Capa del Loto

LadroControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince giocando a lungo con le Monete e le carte rubate all'avversario, poi chiude con Garona Mezzorco, Aya o il turno extra di Yogg-Saron la Mente.
Inizio partita
Gioca Allibratore del Loto, Agente degli Dei Antichi e Frusta di Zampa Nera per ottenere Monete, e usa Ventaglio di Lame per pescare e pulire servitori piccoli.
Metà partita
Uccidi le minacce con Mazzetta Mortale e Rito del Crepuscolo, rubando carte con Déjà Vu e Alimentare gli Incubi, e prepara Garona Mezzorco con le Monete.
Chiusura
Gioca Aya, Capa del Loto per avere Monete potenziate, poi Ammiraglia del Tempo Coduncino e infine Yogg-Saron la Mente con il mana pieno.
Mulligan
Allibratore del Loto · Agente degli Dei Antichi · Frusta di Zampa Nera · Preparazione · Avanguardia del Portale
Errori da evitare
  • Spendere subito ogni Moneta per usare tutto il mana: servono per Frusta di Zampa Nera, Aya e i turni grandi.
  • Giocare Yogg-Saron la Mente appena possibile solo per usare il mana: è un finisher.
  • Attaccare sempre con i servitori per fare danno: questo mazzo è controllo e vince col valore.
  • Tenere in mano Déjà Vu o Alimentare gli Incubi aspettando: sono carte economiche e danno vantaggio già presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Harold Rogue: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 48% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni53%21986%55%
Tieni53%35183%50%
Tieni51%220176%53%
Dipende51%55510%52%
Tieni50%241889%52%
Dipende48%154143%52%
Cambia48%3026%54%
Tieni48%185295%51%
Dipende48%145363%53%
Dipende48%40153%51%
Cambia47%51214%52%
Cambia47%101624%51%
Cambia46%4482%51%
Cambia46%3757%50%
Cambia45%29140%53%
Cambia45%128737%52%
Cambia44%69663%53%
Cambia42%2691%54%
Cambia40%16814%55%

Scontri per classe

Per primo
53%52%–55%
Con la moneta
45%43%–47%
  • Cavaliere della Morte1070
    55%52%–58%
  • Ladro996
    45%42%–48%
  • Guerriero899
    49%46%–52%
  • Sciamano874
    41%38%–44%
  • Sacerdote729
    62%58%–65%
  • Cacciatore di Demoni548
    45%41%–49%
  • Mago531
    50%45%–54%
  • Paladino528
    41%37%–45%
  • Stregone394
    44%39%–49%
  • Cacciatore272
    50%44%–56%
  • Druido194
    61%54%–67%

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    46%
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