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Ladro · Standard

Harold Rogue con Alamorte il Devastamondi e Aya, Capa del Loto

LadroControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince giocando a lungo con le Monete e le carte rubate all'avversario, poi chiude con Garona Mezzorco, Aya o il turno extra di Yogg-Saron la Mente.
Inizio partita
Gioca Allibratore del Loto, Agente degli Dei Antichi e Frusta di Zampa Nera per ottenere Monete, e usa Ventaglio di Lame per pescare e pulire servitori piccoli.
Metà partita
Uccidi le minacce con Mazzetta Mortale e Rito del Crepuscolo, rubando carte con Déjà Vu e Alimentare gli Incubi, e prepara Garona Mezzorco con le Monete.
Chiusura
Gioca Aya, Capa del Loto per avere Monete potenziate, poi Ammiraglia del Tempo Coduncino e infine Yogg-Saron la Mente con il mana pieno.
Mulligan
Allibratore del Loto · Agente degli Dei Antichi · Frusta di Zampa Nera · Preparazione · Avanguardia del Portale
Errori da evitare
  • Spendere subito ogni Moneta per usare tutto il mana: servono per Frusta di Zampa Nera, Aya e i turni grandi.
  • Giocare Yogg-Saron la Mente appena possibile solo per usare il mana: è un finisher.
  • Attaccare sempre con i servitori per fare danno: questo mazzo è controllo e vince col valore.
  • Tenere in mano Déjà Vu o Alimentare gli Incubi aspettando: sono carte economiche e danno vantaggio già presto.

Mulligan per questo mazzo

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Dati di tutte le liste Harold Rogue: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 44% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni53%7682%49%
Tieni51%13188%47%
Tieni48%87977%51%
Tieni48%98089%50%
Tieni46%86795%49%
Dipende45%13143%47%
Dipende44%2288%47%
Dipende44%52631%49%
Dipende44%59739%49%
Cambia44%1173%52%
Cambia43%42121%49%
Cambia43%20714%51%
Cambia42%4811%50%
Dipende42%32063%50%
Dipende41%63864%50%
Dipende41%14548%45%
Cambia39%1635%47%
Cambia38%1723%49%
Cambia37%1080%53%

Scontri per classe

Per primo
51%48%–54%
Con la moneta
40%38%–43%
  • Sciamano457
    40%35%–44%
  • Cavaliere della Morte435
    52%47%–57%
  • Ladro395
    42%38%–47%
  • Guerriero364
    47%42%–52%
  • Cacciatore di Demoni261
    45%39%–51%
  • Mago203
    38%32%–45%
  • Paladino181
    43%36%–50%
  • Sacerdote159
    62%54%–69%
  • Stregone112
    39%31%–49%
  • Cacciatore71
    52%41%–63%
  • Druido66
    52%40%–63%

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