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Ladro · Standard

Harold Rogue

LadroControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince giocando a lungo con le Monete e le carte rubate all'avversario, poi chiude con Garona Mezzorco, Aya o il turno extra di Yogg-Saron la Mente.
Inizio partita
Gioca Allibratore del Loto, Agente degli Dei Antichi e Frusta di Zampa Nera per ottenere Monete, e usa Ventaglio di Lame per pescare e pulire servitori piccoli.
Metà partita
Uccidi le minacce con Mazzetta Mortale e Rito del Crepuscolo, rubando carte con Déjà Vu e Alimentare gli Incubi, e prepara Garona Mezzorco con le Monete.
Chiusura
Gioca Aya, Capa del Loto per avere Monete potenziate, poi Ammiraglia del Tempo Coduncino e infine Yogg-Saron la Mente con il mana pieno.
Mulligan
Allibratore del Loto · Agente degli Dei Antichi · Frusta di Zampa Nera · Preparazione · Avanguardia del Portale
Errori da evitare
  • Spendere subito ogni Moneta per usare tutto il mana: servono per Frusta di Zampa Nera, Aya e i turni grandi.
  • Giocare Yogg-Saron la Mente appena possibile solo per usare il mana: è un finisher.
  • Attaccare sempre con i servitori per fare danno: questo mazzo è controllo e vince col valore.
  • Tenere in mano Déjà Vu o Alimentare gli Incubi aspettando: sono carte economiche e danno vantaggio già presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Harold Rogue: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 45% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni55%5395%52%
Dipende52%13917%50%
Tieni51%8578%47%
Tieni50%41860%52%
Tieni49%57378%53%
Tieni48%51993%51%
Dipende48%962%50%
Dipende48%4013%49%
Tieni47%62486%52%
Dipende47%1358%51%
Cambia46%782%50%
Dipende45%27522%50%
Dipende45%45149%51%
Cambia45%740%50%
Dipende43%9645%51%
Dipende42%17149%53%
Cambia41%34834%53%
Cambia39%1020%53%
Cambia39%6232%54%

Scontri per classe

Per primo
51%48%–54%
Con la moneta
43%40%–46%
  • Sciamano304
    41%36%–47%
  • Ladro290
    49%43%–54%
  • Cavaliere della Morte268
    56%50%–61%
  • Guerriero239
    47%41%–54%
  • Cacciatore di Demoni167
    46%39%–54%
  • Mago136
    47%39%–55%
  • Sacerdote134
    54%46%–62%
  • Paladino130
    39%31%–48%
  • Stregone87
    38%28%–48%
  • Cacciatore59
    39%28%–52%
  • Druido32
    53%36%–69%

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